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Conceptrice ou concepteur de l’expérience

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Montreal, QC, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Los Angeles, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 165851

Position Title: Sr Experience Designer

External Description:

(Lieu de travail : Vancouver, Montréal, Orlando, Austin, Los Angeles ou San Francisco, de préférence, mais d’autres villes du Canada ou des États-Unis sont envisageables)

EA Create est formée d’équipes de production de contenu travaillant avec les équipes de jeu des studios de notre organisation pour fournir des technologies et du contenu audio et visuel pour le moins remarquables. Nos équipes comptent des artistes, des ingénieurs, des techniciens, des concepteurs et des directeurs du développement. Nous rassemblons en un seul et même groupe des personnes extraordinaires de partout sur la planète mues par une imagination et par une passion communes qui sont vouées à la création d’expériences et de contenu sans pareils. Notre équipe diversifiée unit ses forces par la collaboration, la culture et la passion.

La division Outils et technologies de EA Create est à la recherche de ressources chevronnées pour l’aider à réaliser sa mission, qui consiste à fournir les outils et les flux de travaux de création qui permettent à notre organisation d’être à l’avant-garde de l’industrie sur le plan de la qualité du contenu. Notre groupe s’efforce de créer un écosystème de composants modulaires à la fois efficaces et adaptables aux tendances, qui permettent de concrétiser rapidement n’importe quel concept artistique.

Nous sommes fiers d’être une équipe de collaborateurs voulant mettre au point avec nos partenaires des solutions extraordinaires axées sur la franchise et la coopération. Nous ne visons rien de moins que l’excellence dans tout ce que nous entreprenons, qu’il s’agisse de fournir des solutions de grande qualité, de permettre à notre personnel d’apprendre sans cesse ou encore de stimuler avec passion les échanges et l’innovation.

Voici les défis qui vous attendent :

En tant que conceptrice ou concepteur principal de l’expérience, vous améliorerez notre outil de gestion des ressources dont se servent l’ensemble des studios de Electronic Arts dans le monde pour améliorer les flux de travaux et promouvoir la collaboration. En tirant parti de divers moyens de conception, comme la réalisation d’entrevues avec les utilisateurs, la cartographie de parcours, le prototypage et la conception d’interfaces utilisateur, vous ferez la promotion de nos (clients) de manière à en (faire profiter les utilisateurs ou notre entreprise). Vous relèverez de l’un des directeurs du développement, mais collaborerez avec une équipe de travail pluridisciplinaire pour mettre au point la prochaine génération de nos produits.

Vos responsabilités :

  • Vous menez des recherches sur les utilisateurs, réalisez des analyses de la concurrence et recueillez des commentaires relativement aux objectifs de conception et à ceux visant les utilisateurs.
  • Vous discutez avec la clientèle pour cerner les nouveaux problèmes ou valider ceux existants.
  • Vous effectuez la synthèse d’entrevues et de travaux de recherche pour déterminer les causes des problèmes et les pistes de solution.
  • Vous créez des cartes de parcours et des expériences utilisateur, des maquettes conceptuelles et des prototypes haute/basse fidélité pour communiquer les concepts de création tout en accordant la priorité aux principes de conception axés sur l’utilisateur.
  • Vous sollicitez des commentaires avec doigté, de manière constructive, pour obtenir des suggestions et trouver des solutions afin d’améliorer tant les procédés que les projets.
  • Vous travaillez de concert avec nos équipes de développement agile pour valider la faisabilité des concepts et des prototypes et orientez celles-ci tout au long du cycle de développement.

Vos compétences :

  • Votre profil témoigne de réalisations centrées sur l’utilisateur visant plusieurs produits numériques. Vous concevez des projets reposant sur la recherche et les données qui répondent aux besoins et aux motivations des joueurs.
  • Vous avez au moins 6 ans d’expérience en tant que concepteur d’expérience utilisateur (UX), concepteur d’expérience, concepteur de produit ou concepteur d’interaction.
  • Vous avez des connaissances en matière de méthodologies de recherche et d’analyse de données utilisateur tirant parti d’une boîte à outils de conception UX lors des différentes étapes du développement (cartographie de parcours, cartes d’empathie, archétypes, scénarios utilisateur, plans de sites, mouvements, maquettes conceptuelles et prototypes).
  • Vous avez de l’expérience avec les logiciels de conception modernes et les méthodes de conception centrées sur l’utilisateur.
  • Vous avez déjà collaboré avec de nombreux partenaires issus d’équipes et de disciplines différentes.

City:

State:

Community / Marketing Title: Conceptrice ou concepteur de l’expérience

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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