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Concept Artist

Emplacement: Austin, TX, USA

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Requisition Number: 165782

Position Title: Concept Artist 2

External Description:

At BioWare, our mission is to create worlds of adventure, conflict, and companionship that inspire you to become the hero of your story.  Our teams inspire creativity using tech and tools such as the Frostbite engine and work with thousands of developers across EA’s network of studios.  We are passionate about games and their potential as a creative medium to reach and inspire people through emotion, artistry, and engaging storytelling. If you share this passion, this is an amazing opportunity to help shape the next generation of gaming.
 
What the Concept Artist will do at BioWare:
  • Work with our Art Director, Environment Artists, and Character Artists to create immersive game environments and a cast of believable characters *emphasis on Level/Environment Concept.
  • Create several additional concepts including creature design, props, and visual effects.
  • Create a diverse range of character assets such as outfits, hairstyles, and head coverings.
  • Design original concepts that fit within the project style guide.
  • Translate high-level ideas into production-ready art packets.
  • Enhance existing concepts with detailed views, paintovers, turnarounds, and material references.
  • Maintain a high level of quality art, while providing a variety of ideas.
  • Provide in-depth research, reference material, and develop conceptual ideas.
  • Create lighting schemes and colour palettes that capture the tone of the world.
  • Report to the Concept Director.

Who You Are:

  • 3+ years of concept experience.
  • Shipped video game titles.
  • Create concepts from scratch and create colour studies.
  • Passion for environment design.
  • Traditional illustration skills in multiple media and excellent drawing skills, matte painting experience.
  • Ability to think in 3D.
  • Fundamental skills and a passion for architecture, landscapes, set dressing, colour, lighting, and mood.
  • Experience with storytelling and concept development.
  • Value working with specific styles, including a style set by another artist or art director, and mentor other concept artists.
  • Experience in 3D modelling or sculpting packages such as 3dsmax, Maya, Blender, ZBrush, or 3D Coat.
  • Sensibility for stylized, expressive faces.
  • A strong preference for environment focused concept work. 

City:

State:

Community / Marketing Title: Concept Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 100

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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