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Concepteur.rice Technique Principal·e - DEAD SPACE

Plusieurs Emplacements: Montreal, Quebec, Canada • Toronto, Ontario, Canada • Quebec, Canada

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Requisition Number: 165626

Position Title: Sr Game Designer

External Description:

« Motive » c’est cette force motrice qui se trouve en nous et qui nous fait passer d’une idée à la réalité. Notre studio offre un environnement respectueux, stimulant et engageant pour que nos équipes puissent donner libre cours à leur créativité, sur des marques universelles.
Mais nous ne voulons pas de l’habituel, du conventionnel, du cliché. Nous ne voulons rien de tout cela. Chez Motive, vous jouerez un rôle important dans la réalisation de l'extraordinaire. Vous contribuerez également à enrichir notre culture. Ici, chacun à sa voix, chacun peut être lui-même, tout le monde est le bienvenu.

Vous relèverez du directeur de la conception technique du projet et travaillerez à la maîtrise de Frostbite, le moteur de jeu de pointe d'EA qui alimente des jeux tels que Star Wars ™: Squadrons, Battlefield ™, Need for Speed ​​™, Dragon Age ™ et Plantes vs Zombies ™. Vous apprendrez comment tout fonctionne et vous n'hésiterez pas à vous plonger dans des systèmes nouveaux ou non documentés.

Responsabilités:

  • Vous serez un résolveur de problèmes proactif et un contributeur.
  • Soutenir et guider les autres membres de l'équipe en ce qui concerne les fonctionnalités de conception et les flux de travail; vous êtes le premier point d'escalade pour les concepteurs et les programmeurs.
  • Aux côtés du directeur de la conception technique, vous identifierez et dirigerez le développement de nouveaux flux de travail et fonctionnalités de conception.
  • Vous maintiendrez et posséderez des systèmes et des fonctionnalités pendant la production.
  • Passez en revue les conceptions, le contenu et le jeu pour assurer la cohérence, la qualité et la conformité avec les objectifs de performance, les budgets de mémoire et les normes.
  • Passez en revue les bogues entrants au sein de l'équipe de conception technique pour rester au courant de tous les problèmes.
  • Mettre en œuvre des travaux de script ou de conception de jeux lorsque cela est nécessaire pendant certaines parties de la production.

Qualifications:

  • Expérience des processus de conception technique, de la création de contenu, des moteurs, des outils et des pipelines.
  • Expérience en langage de script visuel.
  • Travailler à la maîtrise de notre moteur. "Vise à savoir comment tout fonctionne."
  • Vous avez une compréhension du code et de l'expérience en matière de conception de ponts et de pratiques d'ingénierie.
  • Expérience de la collaboration interdisciplinaire et de la liaison entre les créatifs et les ingénieurs.
  • Bonne connaissance des tendances de la conception de jeux modernes et de leur fonctionnement.
  • 2-3 + jeux livrés.
  • 6 ans ou plus d'expérience dans l'industrie des jeux (une expérience dans un rôle technique est un avantage).

City:

State:

Remote?: 1

Community / Marketing Title: Concepteur.rice Technique Principal·e - DEAD SPACE

Company Profile:

Electronic Arts Inc. est un des chefs de file mondiaux sur le marché du divertissement numérique interactif. EA propose des jeux, contenus et services en ligne pour ordinateurs, téléphones portables, tablettes électroniques et consoles avec accès Internet.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Date Opened: 2021-04-30 17:11:16.317

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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