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Senior Generalist Engineer - C++ (Apex Legends)

Plusieurs Emplacements: United Kingdom • Vancouver, BC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 165518

Position Title: Sr Software Engineer II

External Description:

Audio Engineer

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

Responsibilities

  • Analyze sound playback and understand our audio content, working very closely with our talented audio creators to improve fidelity and track down issues.
  • Understand and improve gameplay and simulation code, as well as script which triggers audio events.
  • Create, optimize, and maintain systems that manage important sound cues and enhance the audible representation of in-game events.
  • Understand and improve network code that efficiently conveys sounds from the game simulation to the player.
  • Work with QA to support and plan testing of sound.
  • Be available to designers and scripters to answer questions about integrating audio into game features.
  • Create and maintain systems for telemetry and audio debugging.
  • Work on other parts of code as needed.
  • Report to Technical Director

Requirements

  • 3+ years C and C++ skills. Code comprehension and debugging skills on a large codebase
  • Enthusiastic about making Apex Legends sound as good as possible.
  • Familiar with Audio concepts: DSP, FFT, Filters, Decibels, Sampling, Data streaming, etc.
  • Understanding of CPU architecture and performance tradeoffs when managing audio data
  • Interest in working on a diverse set of audio-related and some non-audio-related tasks.

Nice to Have

  • Enthusiastic about Apex Legends.
  • Experience working as an Audio Engineer on a AAA shipped title.
  • Experience integrating audio middleware (Miles Sound System in particular or others, including Wwise) and/or writing native sound playback code.
  • Live Game Experience
  • CS Degree Preferred

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Generalist Engineer - C++ (Apex Legends)

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 318

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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