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Designer principal des systèmes

Plusieurs Emplacements: Montreal, QC, Canada • Toronto, ON, Canada • Quebec, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 165343

Position Title: Sr Game Designer

External Description:

« Motive » c’est cette force motrice qui se trouve en nous et qui nous fait passer d’une idée à la réalité. Notre studio offre un environnement respectueux, stimulant et engageant pour que nos équipes puissent donner libre cours à leur créativité, sur des marques universelles.
Mais nous ne voulons pas de l’habituel, du conventionnel, du cliché. Nous ne voulons rien de tout cela. Chez Motive, vous jouerez un rôle important dans la réalisation de l'extraordinaire. Vous contribuerez également à enrichir notre culture. Ici, chacun à sa voix, chacun peut être lui-même, tout le monde est le bienvenu.

Motive est à la recherche d'un Lead Systems Designer pour rejoindre notre équipe travaillant sur les premières étapes d'un nouveau projet. Vous travaillerez avec la direction créative et votre équipe pour développer la vision des systèmes de jeu (économie, progression, etc.) dès les premiers stades. Vous comprenez comment les systèmes de jeu s'emboîtent, comment ils peuvent rendre un jeu attrayant et comment ils peuvent responsabiliser les joueurs.

Vous rejoindrez une petite équipe de responsables de la conception qui relèvent du directeur du gameplay.

Responsabilités:

  • Développez des systèmes de jeu en mettant l'accent sur les boucles à plus long terme et la motivation des joueurs.
  • Rédigez des documents de conception et planifiez l'exécution des fonctionnalités pour soutenir la vision du directeur de la création.
  • Créez de la compréhension et de l'enthousiasme pour les conceptions en les présentant, en les expliquant sous différentes formes et en recueillant les commentaires de l'équipe.
  • Créez et guidez des prototypes qui répondent à des questions importantes sur un design.
  • Mettez en œuvre de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux contenus et développez-les jusqu'à la fin, à l'aide de nos outils internes et de nos scripts visuels.
  • Surveillez l'équilibre global et les courbes de difficulté du jeu, en soutenant divers niveaux de compétence et styles de jeu des joueurs.
  • Travailler avec l'équipe dans toutes les disciplines pour identifier les risques tôt et développer des fonctionnalités et du contenu à un niveau de qualité élevé.
  • Collectez et utilisez des données qualitatives (test de jeu, convivialité et commentaires des clients) et des données quantitatives (télémétrie et analyse) pour éclairer vos conceptions.
  • Gérez une petite équipe de designers, examinez leur travail, fournissez des commentaires pertinents et aidez-les à réussir et à développer leurs compétences.
  • Coordonner avec d'autres concepteurs, la direction de projet et d'autres disciplines.

Exigences:

  • Plus de 4 ans d'expérience en conception de jeux vidéo.
  • Créez des crédits sur au moins deux titres pour lesquels vous étiez responsable des systèmes de jeu.
  • Expérience de travail pratique avec un moteur de jeu pour mettre en œuvre vos conceptions.
  • Expérience du leadership et du mentorat.
  • Connaissance des titres récents et des tendances des jeux d'action et des RPG et capacité à en appliquer les informations.
  • Un accent sur l'expérience du joueur.

City:

State:

Community / Marketing Title: Designer principal des systèmes

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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