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Rigger + Sr Technical Animator - Star Wars

Plusieurs Emplacements: Redwood City, CA, USA • Los Angeles, CA, USA • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Vancouver, BC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 165021

Position Title: Senior Animator

External Description:

Senior Technical Animator/Rigger - Remote Friendly

Join us in driving the next revolution in games. This is a rare and unique opportunity at EA to:

  • Reimagine a Star Wars mobile product
  • Define a new model of game development

The Role:

We are looking for a Senior Technical Animator to work within our team to inspire creativity, bring life to our games and build compelling mobile experiences. As part of this team, you will work in close collaboration with art, game design, UX, engineering, and operations. You will report to our Principal Technical Art Director. The Senior Technical Animator has industry-honed abilities in both rigging and 3D animation and can work throughout the entire animation production pipeline.

Responsibilities:

  • You will create rigs, skin characters, animate and export from Maya.
  • Create appealing, user-friendly, and performant animations for our games
  • Import characters and animations into Unity, setup state machines and make all connections to the game.
  • You will work with the art, engineering and design to help establish animation style and implement best practices and make sure all characters are hitting all quality metrics.
  • Guide outsourcing partners in technical and stylistic requirements.
  • Mentor junior/intermediate staff and provide feedback to other animators

Requirements:

  • At least 5 years or 3 shipped titles working in a game development environment
  • You have a willingness to jump into the unknown and solve new problems; the ability to think creatively to resolve technical and artistic challenges and limitations.
  • Expertise in 3D character rigging, skinning
  • Experience with animation asset delivery pipelines
  • Strong animation skills, demonstrating an understanding of principles of weight and movement
  • Storytelling through animation with creative flair
  • Create state machines and animations within technical constraints (Specifically for Unity)
  • Experience with game production process, from beginning to end
  • A passion for making games!

Software:

  • Unity
  • Maya
  • Adobe CC
  • P4 and Git

Bonus:

  • mGear rigging framework
  • C# scripting
  • VFX experience
  • Experience with turn-based RPG or RTS style animations
  • Experience in mobile and free-to-play games

City:

State:

Community / Marketing Title: Rigger + Sr Technical Animator - Star Wars

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 239

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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