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Audio Designer (Temporary) - BioWare

Plusieurs Emplacements: Edmonton, Alberta, Canada • Austin, Texas, United States

Postuler

Requisition Number: 165011

Position Title: Audio Artist II

External Description:

At BioWare, our mission is to create worlds of adventure, conflict, and companionship that inspire you to become the hero of your story.  Our teams drive innovation using cutting-edge tech and tools such as the Frostbite engine and collaborate with thousands of world-class developers across EA’s network of studios.  We are passionate about games and their potential as a creative medium to reach and inspire people through emotion, artistry, and engaging storytelling.  If you share this passion, this is an amazing opportunity to help shape the next generation of gaming.

You are an experienced sound designer and gamer who has a unique commitment to making worlds come alive. You are a story-teller who believes that immersion is enhanced by a detailed, contextual soundtrack. You flourish when you are a part of a highly motivated team that collaborates in a trustworthy, creative environment. You strive to improve and better understand your craft and possess an overwhelming drive to create a world-class audio experience.

Responsibilities:

  • Design, create and deliver an innovative sound design that helps create amazing worlds for our players.
  • Imagine, build, and implement your audio designs to deliver immersive, meaningful aesthetic behaviours.
  • Embrace the established BioWare audio model of teamwork throughout the development process.

Qualifications:

  • At least 2 years industry experience – has created sound, and/or music, hands-on for at least one AAA console titles.
  • Proven experience with and a strong understanding of the entire audio process, including sound effects, voice-over, music, and middleware implementation.
  • Proficient command of sound design & mixing with a variety of techniques, processes, and tools – able to competently produce any kind of audio required for a given task.
  • Familiarity with Wwise, Fmod, or similar authoring environment - a grasp of programming fundamentals as they apply to scripting dynamic audio is a bonus.
  • Field Recording experience – a passion for unique, inspired recordings with knowledge of recording gear, microphones, and techniques.
  • Strong problem-solving skills – able to accurately assess issues and formulate creative solutions, whether design or technical.
  • Excellent communication skills – showing humility in exposing roadblocks or requesting assistance.
  • Great team attitude – open to collaboration and sharing - you are receptive to changes and direction in this dynamic atmosphere.
  • A passion for video games and understanding of the role that audio plays in the player experience.

City:

State:

Remote?: 1

Community / Marketing Title: Audio Designer (Temporary) - BioWare

Company Profile:

Electronic Arts Inc. est un des chefs de file mondiaux sur le marché du divertissement numérique interactif. EA propose des jeux, contenus et services en ligne pour ordinateurs, téléphones portables, tablettes électroniques et consoles avec accès Internet.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Date Opened: 2021-03-24 16:03:00.003

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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