filler

Gameplay Designer

위치: Georgia, USA

참고

더 이상 지원할 수 없는 직책입니다.

Requisition Number: 164960

Position Title: Game Designer I

External Description:

At BioWare, our mission is to create worlds of adventure, conflict, and companionship that inspire you to become the hero of your story.  Our teams inspire creativity using tech and tools such as the Frostbite engine and work with thousands of developers across EA’s network of studios.  We are passionate about games and their potential as a creative medium to reach and inspire people through emotion, artistry, and engaging storytelling. If you share this passion, this is an amazing opportunity to help shape the next generation of gaming.

Who a Gameplay Designer is at BioWare:

Responsibilities:

  • Communicate and work with a team of programmers, artists, and designers through all stages of development to design and implement exciting encounters.
  • Take ownership of the design and implementation of core player character mechanics, controls, and camera.
  • Create and maintain clear design documentation.
  • Share in critique sessions to provide and receive input to your own and your peers’ work.
  • Meet with the game design team to discuss progress, tackle setbacks, find solutions, share experience, provide and implement feedback, etc.
  • Adapt to technical and production constraints & participate in finding solutions to fix buggy features.
  • Keep up to date on best practices to develop your skills and refresh your knowledge.

Requirements:

  • 2 – 5 years of experience in systems design and game design 
  • Experience planning and implementing complex multiplayer combat encounters.
  • Familiarity with level design fundamentals, constraints, and narrative.
  • Comfortable collaborating with groups within art and programming.
  • Good understanding of current scripting language and level editors with the ability to implement and manipulate content.
  • Familiarity with Star Wars: The Old Republic gameplay and level design.
  • Knowledge of current MMORPG genre trends.
  • Ability to constructively critique the content of peers in a group environment, and receive the same constructive critique.
  • A passion for gaming!

City:

State:

Community / Marketing Title: Gameplay Designer

Company Profile:

Electronic Arts Inc.는 세계를 선도하는 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 기업입니다. EA는 인터넷 콘솔, 개인용 컴퓨터, 휴대전화, 태블릿용 게임과 콘텐츠 및 온라인 서비스를 제공합니다.

EEOText: EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부, 또는 법으로 금지된 기타 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. 또한, 해당 직책에 합당한 능력을 갖추고 있다면 범죄 기록이 있는 지원자도 관련 법률을 준수하는 방식으로 채용 여부를 고려합니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

Days Open: 82

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부 등의 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html