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Lighting Artist

위치: Austin, TX, USA

참고

더 이상 지원할 수 없는 직책입니다.

Requisition Number: 164957

Position Title: Lighter 2

External Description:

At BioWare, our mission is to create worlds of adventure, conflict, and companionship that inspire you to become the hero of your story.  Our teams inspire creativity using tech and tools such as the Frostbite engine and work with thousands of developers across EA’s network of studios.  We are passionate about games and their potential as a creative medium to reach and inspire people through emotion, artistry, and engaging storytelling. If you share this passion, this is an amazing opportunity to help shape the next generation of gaming.

Responsibilities:

You will:

  • Create high-quality lighting, atmospherics, skies, and color grades using the Frostbite engine and other tools, according to the agreed design and within the constraints of the target hardware and software. There is an emphasis on knowledge sharing between our different teams throughout EA's studios.
  • Partner with our art, tech art, and engineering teams to develop next-gen lighting solutions into a production pipeline.
  • Work with the design department to ensure that the lighting work supports gameplay goals.
  • Work with creative leadership to support the art direction through the development of lighting direction.
  • Create documentation for lighting guidelines and workflows.
  • Troubleshoot technical issues associated with rendering and lighting performance, tools, and pipelines.
  • Report to the Lead Lighting Artist.

Requirements:

  • Expert-level knowledge of real-time lighting tools and techniques
  • Degree or diploma in an art-related subject such as Visual Effects, Computer Animation, Film Production or Photography.
  • Have shipped titles as a lighting artist with 5+ years experience in software game development and 8+ years overall lighting experience.
  • Experience with rendering and compositing/grading software (i.e. Nuke, Resolve).
  • Experience with offline sky generation software (i.e. Terragen, VUE).
  • Experience with both character and environment lighting.
  • Knowledge of colour theory, composition, lighting principles, and visual shaping.

Portfolio: 

  • All submissions must include a portfolio showing personal and professional artwork

City:

State:

Community / Marketing Title: Lighting Artist

Company Profile:

Electronic Arts Inc.는 세계를 선도하는 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 기업입니다. EA는 인터넷 콘솔, 개인용 컴퓨터, 휴대전화, 태블릿용 게임과 콘텐츠 및 온라인 서비스를 제공합니다.

EEOText: EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부, 또는 법으로 금지된 기타 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. 또한, 해당 직책에 합당한 능력을 갖추고 있다면 범죄 기록이 있는 지원자도 관련 법률을 준수하는 방식으로 채용 여부를 고려합니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

Days Open: 95

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부 등의 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

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