filler

Software Engineer

Flera platser: Guildford, UK • Warsaw, Poland • Bucharest, Romania

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 164270

Position Title: Software Engineer III

External Description:

We are Frostbite

Frostbite is EA’s state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team empowers game creators to shape the future of gaming by developing creative engine features and outstanding tools. We are honored to have thousands of game developers all over the world using Frostbite to create some of the most amazing games and player experiences in the industry.

The Challenge Ahead

Frostbite in Guildford is a growing team that plays a critical role in the engine that EA has developed to empower game makers in the company. We focus on building a world-class cross-platform physics engine and features that directly drive innovation in EA’s franchises such as FIFA, Dragon Age, and Battlefield. This is developed using an internal Open Source model that invites the company’s best engineers to contribute. 

We are looking for passionate, motivated, and talented Software Engineers to join our high caliber team in Frostbite UK. You would be working as part of a small team, directly engaged with game teams around the globe to deliver outstanding innovation and performance on PlayStation, Xbox, PC, iPhone, iPad, Android, and new platforms as they emerge. The role will enable you to grow your experience and skills as well as the opportunity to travel to other EA locations and work directly with studios around the globe.

Key Responsibilities:

  • Collaborate in a distributed team on the continued development of our collision, rigid body simulation, cloth, destruction, character physics, and other libraries.
  • Develop tools, workflows, and user interfaces to empower game makers.
  • Execute all aspects of software engineering including testing, debugging, documentation and optimization.
  • Work closely with our customers to understand their needs and deliver on their highest priority features and requirements.
  • Build up engineering skills and physics simulation knowledge with experienced team members.
  • Participate in ensuring that our designs are simple and effective, backed up with great documentation (with the aim of accelerating ease of use and future maintenance)

Qualification:

  • 2+ years of experience with C++
  • Good understanding of numerical methods, simulation, and mathematics.
  • Advanced background in real-time / time-critical systems & multiple hardware platforms – preferably game platform hardware.

Bonus Qualification (one or more is helpful):

  • Great communication skills to be able to work with different team members and cells; to be able to communicate progress and results and participate effectively in technical and project discussions. 
  • To be willing to learn and have a real desire to make an impact on EA games.
  • Knowledge of game physics and animation
  • WPF and other GUI design experience
  • Graphics or Video experience e.g. Image Processing, codecs, OpenGL, Direct3D, DirectX, etc.
  • Evidence of delivering tools and workflows at an enterprise-level e.g. using C# and WPF (or similar) to develop complex applications, and to empower content creators.
  • Experience in Agile (Scrum) project management and software development methodology.

Please note that the nature of our business may require that certain aspects of this job description may be subject to modification and change during the individual's period of employment.

More about our location: https://www.ea.com/careers/careers-overview/guildford

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus eller veteranstatus. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 137

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html