filler

Software Engineer

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Sacramento, CA, USA • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Redwood City, CA, USA • Los Angeles, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 164169

Position Title: Software Engineer III

External Description:

We're looking for someone who is passionate about engineering ease of use and reducing friction by building a unified mobile game verification platform to serve the CI/CD needs of all EA mobile game studios. You will focus on building a platform that can distribute and implement test activities and collect test results which are agnostic to the underlying frameworks. In this role, you will be responsible for architecting, designing and developing high quality software that has a direct impact on our game studios by streamlining the test lifecycle. You'll be part of the team building a modern cloud-integrated microservice-based platform that is developer to all mobile studios.

What you'll do:

  • Participate in all aspects of an iterative, agile software development process, including scoping, detailed design, effort estimation, coding, debugging, maintenance and support.
  • Develop responsive, resilient, scalable, and available web services.
  • Integrate with cloud-based device farms through a flexible messaging and control layer.
  • Develop a unified device interaction and control layer so that our platform can support both Android and iOS device types.
  • Work on the application framework that includes building new and integrating existing backend services.
  • Build applications in a Micro-services Architecture.
  • Drive design and implementation of APIs and protocols that are consistent, formalized, and testable.
  • Document and present designs for peer technical review and provide feedback on others' designs.
  • Analyze the complex technical architecture across EA's shared automated frameworks and to understand the causes of engineering friction and drive fixes.
  • Apply and improve service deployment and troubleshooting strategies that maximize uptime.
  • Take product ideas from ideation to implementation.
  • You will report to head of central platform development

Qualifications:

  • 4+ Years of experience working with a modern object-oriented language (C#, Java, C++, etc).
  • 3+ years of professional experience working with RDB (SQL).
  • 2+ years of shipping and supporting scalable web services hosted in the cloud.
  • Experience with full-stack web app development, working on both back-end and frontend.
  • Experience technically leading multiple medium to large complex projects.
  • Experience with automation on mobile devices (iOS and Android).
  • Experience building and deploying services with at least one cloud platform, like Amazon, Azure, Google.
  • Experience overseeing large systems and features from design to deployment, including live service support.
  • You have a solid foundation in Computer Science fundamentals, algorithms, design patterns, test-driven development, CI/CD processes, and data structures.
  • You understand SDLC, STLC processes, software testing best practices and testing methodologies.
  • You have attention to software engineering best practices, ie testing, code reviews, documentation.
  • You are passionate about high-quality execution and technical innovation/adaptation .
  • You develop high-quality, testable software.
  • You have a desire to work with other engineers and game developers to iteratively add features and improve APIs.
  • You develop APIs for products that release new updates with zero downtime strategies and tools.
  • You have a Bachelor's degree in Computer, Software Engineering, Computer Science Degree or related concentration, equivalent and/or combination of education and work experience.

Bonuses:

  • You have experience developing services that support mobile applications.
  • You've developed for mobile platforms before.
  • You've worked in the games industry before.
  • You've deployed web services using Kubernetes and containerization.
  • Experience with web front-end development and associated technology (e.g., JavaScript/React, etc.).

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts est la principale société de divertissement interactif, propulsée par une technologie innovante. Nous créons des expériences incroyables pour des millions de joueurs à travers le monde. Mais ce qui compte le plus, ce sont nos gens qui nous inspirent, et le monde, à jouer. Alors que nous apportons de nouvelles formes de divertissement aux gens du monde entier, nous avons besoin de personnes créatives, collaboratives, diverses et adaptables pour continuer à améliorer Electronic Arts.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 226

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html