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Character Artist

Emplacement: Austin, TX, USA

Avis

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Requisition Number: 164124

Position Title: Senior Character Artist

External Description:

At BioWare, our mission is to create worlds of adventure, conflict, and companionship that inspire you to become the hero of your story. Our teams inspire creativity using tech and tools such as the Frostbite engine and work with thousands of developers across EA’s network of studios. We are passionate about games and their potential as a creative medium to reach and inspire people through emotion, artistry, and engaging storytelling. If you share this passion, this is an amazing opportunity to help shape the next generation of gaming.

BioWare is looking for a Character Artist for Star Wars: The Old Republic to create compelling art that captures the mood and style of Star Wars. You will help create characters, outfits, mounts, boss characters, and other content.

What the Character Artist will do at BioWare Austin:

  • You will sculpt, model, and texture efficient, high-quality characters, outfits, and creatures that are consistent with our specific and established art style from concept to completion.
  • You will skin character models to existing rigs and integrate finished character assets into our game engine
  • You will fix bugs on character assets.
  • You will work with an amazing team, contributing to and helping schedule, ideation, constructive feedback, and outsourcing efforts.
  • You will assist the character art team in a supervisory role, participating in concept discussions, planning, and feedback for junior and outsource artists.
  • You will work on an established title.
  • You will report to the Art Director.
  • You will be a part of a project in the Star Wars universe!

Who You Are:

  • 4+ years of experience in the industry or a related field.
  • Expert knowledge of human anatomy (and comparative animal-anatomy if applicable) and its reaction to movement.
  • Expert knowledge of proportion, silhouette, and topology.
  • Expert knowledge of clothing construction and wrinkle behavior.
  • Experience with color theory.
  • Expert in creating UV maps and textures.
  • Experience with how and why topology is created to achieve the desired rendering and deformation results.
  • Extremely knowledgeable in shader capabilities and works with SEs and TAs to modify shaders.
  • Stay up-to-date with the latest techniques and industry standards and make sure these are followed by the team.
  • Can render techniques and works with SEs and TDs to evaluate final results and suggest areas for improvement.
  • Follow art direction and complete a character task.
  • Work with the Art Director and Art Lead to establish visual targets.
  • Mentor junior character artists.

City:

State:

Community / Marketing Title: Character Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 202

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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