filler

Character Artist

Plats: Austin, TX, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 164124

Position Title: Senior Character Artist

External Description:

At BioWare, our mission is to create worlds of adventure, conflict, and companionship that inspire you to become the hero of your story. Our teams inspire creativity using tech and tools such as the Frostbite engine and work with thousands of developers across EA’s network of studios. We are passionate about games and their potential as a creative medium to reach and inspire people through emotion, artistry, and engaging storytelling. If you share this passion, this is an amazing opportunity to help shape the next generation of gaming.

BioWare is looking for a Character Artist for Star Wars: The Old Republic to create compelling art that captures the mood and style of Star Wars. You will help create characters, outfits, mounts, boss characters, and other content.

What the Character Artist will do at BioWare Austin:

  • You will sculpt, model, and texture efficient, high-quality characters, outfits, and creatures that are consistent with our specific and established art style from concept to completion.
  • You will skin character models to existing rigs and integrate finished character assets into our game engine
  • You will fix bugs on character assets.
  • You will work with an amazing team, contributing to and helping schedule, ideation, constructive feedback, and outsourcing efforts.
  • You will assist the character art team in a supervisory role, participating in concept discussions, planning, and feedback for junior and outsource artists.
  • You will work on an established title.
  • You will report to the Art Director.
  • You will be a part of a project in the Star Wars universe!

Who You Are:

  • 4+ years of experience in the industry or a related field.
  • Expert knowledge of human anatomy (and comparative animal-anatomy if applicable) and its reaction to movement.
  • Expert knowledge of proportion, silhouette, and topology.
  • Expert knowledge of clothing construction and wrinkle behavior.
  • Experience with color theory.
  • Expert in creating UV maps and textures.
  • Experience with how and why topology is created to achieve the desired rendering and deformation results.
  • Extremely knowledgeable in shader capabilities and works with SEs and TAs to modify shaders.
  • Stay up-to-date with the latest techniques and industry standards and make sure these are followed by the team.
  • Can render techniques and works with SEs and TDs to evaluate final results and suggest areas for improvement.
  • Follow art direction and complete a character task.
  • Work with the Art Director and Art Lead to establish visual targets.
  • Mentor junior character artists.

City:

State:

Community / Marketing Title: Character Artist

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 202

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html