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Senior Technical Animator

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Orlando, FL, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 164118

Position Title: Senior Animator

External Description:

EA Create Technical Animator

We are looking for a Technical Animator who is collaborative, and enjoys making games! You will need to have experience in animation workflows, pipelines, tool development, animator support, rigging support, and data flow management. To ensure the animation teams’ success, you will partner with animation directors, leads, and other partners to ensure collaboration to produce quality assets, tools, pipelines, and workflows. While this role is technical, we are also looking for candidates who have an eye for aesthetics to maintain a high-quality artistic vision.

EA Create encompasses all of the positions needed to make game cinematics, such as motion capture, rigging, animation, tools and tech, environments, characters, and lighting teams. EA Create Animation is a centralized team within Create that works with game teams globally to bring narratives and animations to life through playable immersive experiences. We have team members located in Orlando, Austin, Los Angeles, Vancouver, Guilford, and Shanghai.

Responsibilities

  • Design and support of animation tools used on specific titles.
  • Maintain our central animation workflows that span across multiple titles in collaboration with content creators and engineers.
  • Integrate cinematics and gameplay animation content into game engine.
  • Interact and support rigging team on character rigs and animation transfer.
  • Work and collaborate with your client partners (animation, art, rigging, engineering and production).
  • Provide creative and technical feedback with a view to delivering efficient quality animation content.
  • Document workflows and technical processes.

Qualifications

  • 2+ years of tool creation experience for art/animation workflows on multiple titles/projects
  • Proficient in Python.
  • Proficient in standard industry tools Maya and MotionBuilder.
  • Familiarity with animation content integration in engine.
  • Understanding of body and facial production rigs for debugging and tool writing purposes

Pluses

  • Familiarity in C#, C++, MEL, or Maya API
  • Experience with editor-based game development environments e.g. Unreal, Unity
  • Experience working on a AAA Game Development Team
  • Experience in MotionBuilder API
  • Experience in Qt and WPF.
  • Experience motion capture and data solving process.
  • Experience designing and maintaining animation content workflows as part of an end-to-end animation pipeline.

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Technical Animator

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 97

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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