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Artiste d'éclairage principal.e

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 164044

Position Title: Lighting Director

External Description:

« Motive » c’est cette force motrice qui se trouve en nous et qui nous fait passer d’une idée à la réalité. Notre studio offre un environnement respectueux, stimulant et engageant pour que nos équipes puissent donner libre cours à leur créativité, sur des marques universelles.
Mais nous ne voulons pas de l’habituel, du conventionnel, du cliché. Nous ne voulons rien de tout cela. Chez Motive, vous jouerez un rôle important dans la réalisation de l'extraordinaire. Vous contribuerez également à enrichir notre culture. Ici, chacun à sa voix, chacun peut être lui-même, tout le monde est le bienvenu.

Nous recherchons un artiste principal en éclairage passionné par la création d'un éclairage de haute qualité et désireux de se joindre à notre équipe. Vous rapporterez au directeur du développement.

Responsabilités:

  • Vous dirigerez une équipe d'éclairage en assurant la direction artistique, l'assistance technique et d'autres formes d'accompagnement. Un artiste principal de l'éclairage supervise à la fois le travail quotidien de l'équipe et aide les membres de l'équipe à atteindre leurs objectifs à long terme.
  • Vous collaborez avec les directeurs, les artistes principaux, les concepteurs et les équipes d'ingénierie pour créer un éclairage de haute qualité.
  • Vous créez un éclairage dans le jeu à l'aide du moteur de jeu exclusif d'EA, conformément à la conception convenue et dans les limites du matériel et des logiciels cibles. L’accent est mis sur le partage des connaissances entre les différentes équipes des studios EA.
  • Vous travaillez avec les directeurs de développement pour cartographier le développement de l'éclairage, de la pré-production à la production et examiner les conceptions des fonctionnalités, créer des listes d'actifs, fournir des estimations, identifier les besoins.
  • Vous vous associez aux équipes d'art, d'art technique et d'ingénierie pour développer les solutions d'éclairage de nouvelle génération dans un pipeline de production.
  • Vous travaillez avec un leadership créatif pour soutenir la direction artistique à travers le développement de la direction de l'éclairage.
  • Mentor, vous communiquez la vision créative à votre équipe et fournissez des retours significatifs.
  • Vous créez et maintenez une documentation pour les directives d'éclairage et les flux de travail.
  • Vous travaillez avec les services de conception pour créer des flux de travail d'éclairage qui prennent en charge les objectifs de jeu.
  • Excellente expérience dans le dépannage des problèmes techniques associés au rendu et aux performances d'éclairage, aux outils et aux pipelines.

Exigences:

  • Diplôme ou diplôme dans un domaine lié à l'art tel que les effets visuels, l'animation par ordinateur, la production cinématographique ou la photographie.
  • Avoir expédié des titres en tant qu'artiste d'éclairage avec plus de 5 ans d'expérience dans le développement de jeux logiciels et plus de 8 ans d'expérience globale en éclairage.
  • Expériences avec des moteurs de rendu et des logiciels de composition (par exemple Nuke)
  • Expérience de l'éclairage de caractère, de l'éclairage de l'environnement et de l'éclairage de l'heure
  • Connaissance de la théorie des couleurs, de la composition, des principes d'éclairage et de la mise en forme visuelle
  • Travailler à partir de concepts, de scripts de couleurs et de références pour créer des éclairages qui embrassent la vision créative
  • Les compétences en création de textures et shaders sont considérées comme un atout
  • Expérience avec l'éclairage HDR et le pipeline à base physique pour créer des matériaux / éclairage haute définition
  • Sensibilité artistique pour guider la composition et soutenir la narration

City:

State:

Community / Marketing Title: Artiste d'éclairage principal.e

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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