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Senior VFX Artist

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 164040

Position Title: Senior Artist

External Description:

Motive est cette force directrice en nous, qui nous pousse à passer d'une idée à la réalité. Et on ne parle pas de l'attendu, du conventionnel, du cliché. On ne veut rien de tout ça. Au contraire, on choisit de privilégier l'innovation par l'expérimentation, la créativité et le plaisir. Motive offre un environnement sûr et sain où chacun est encouragé à mettre en question le statu quo et à prendre des risques créatifs. Vous êtes curieux de savoir à quoi pourrait ressembler l'avenir des jeux? Super, nous le sommes aussi.

Nous recherchons un artiste VFX principal passionné par la création d'effets visuels de haute qualité et désireux de se joindre à nous dans notre désir de pousser la qualité au niveau supérieur. Vous rapporterez au directeur du développement.

 

Responsabilités:

  • Vous rechercherez et conceptualiserez des effets de haute qualité qui communiquent le gameplay et améliorent l'expérience du joueur. Ces ressources FX seront créées pour les environnements de jeu, le gameplay, les cinématiques et les événements scénarisés. Visez à atteindre une barre de qualité à la pointe de l'industrie et à améliorer l'expérience produit.
  • Vous gérez une équipe VFX en fournissant une direction artistique, une assistance technique et d'autres formes de soutien. En tant qu’artiste VFX principal, vous superviserez à la fois le travail quotidien de votre équipe et aiderez les membres de l'équipe à atteindre leurs objectifs à long terme.
  • Vous collaborez avec les directeurs, les artistes principaux, les concepteurs et les équipes d'ingénierie pour créer des effets visuels en temps réel de haute qualité. Les ressources FX incluent des systèmes de particules, des maillages, des ombrages, des textures, des simulations de corps rigides et des animations.
  • Créez des ressources FX à l'aide du moteur de jeu d'EA, conformément à la conception convenue et dans les limites du matériel et des logiciels cibles. L’accent est mis sur le partage des connaissances entre les différentes équipes des studios EA.
  • Travailler avec les directeurs de développement pour cartographier le développement VFX de la pré-production à la production; examiner les conceptions des fonctionnalités, créer des listes d'actifs, fournir des estimations, identifier les besoins.
  • Superviser les considérations techniques et esthétiques pour le style artistique des effets visuels du projet. Un équilibre doit être atteint entre une qualité visuelle élevée et le respect de nos contraintes de performance.
  • Vous gérez la création d'effets de particules en jeu pour les jeux d'action de science-fiction. Il s'agit notamment des armes, de l'environnement et de la destruction. En tant que responsable, vous créerez vous-même des éléments et, surtout, vous guiderez et gérerez une équipe.
  • Vous prévenez les problèmes de production, résolvez les bogues et autres obstacles.

 

Exigences:

  • Plus de 5 ans d'expérience en production en utilisant des moteurs de jeu pour créer des VFX en temps réel avec un corpus de travail de soutien.
  • Expérience en tant qu'artiste VFX senior ou principal sur un titre AAA publié et posséder une expérience d'expédition sur plusieurs titres de jeux.
  • Expérience de travail dans des environnements de scripts visuels tels que Niagara & Blueprints d'Unreal Engine, VFX Graph d'Unity et la prise en charge d'applications DCC telles que Houdini, Maya, FumeFX, Nuke et Substance Designer, un atout.
  • Connaissance des effets environnementaux, de l'éclairage et de la dynamique.
  • Solides capacités techniques pour aider à créer de nouveaux pipelines d'art d'effets visuels.
  • Une expérience avec un langage de script (HLSL, Python), un atout.

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior VFX Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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