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Social Systems Design Lead - SKATE

Plusieurs Emplacements: Vancouver, British Columbia, Canada • Los Angeles, California, United States • Orlando, Florida, United States • Austin, Texas, United States • Seattle, Washington, United States • Pasadena, California, United States • Redwood City, California, United States

Postuler

Requisition Number: 163876

Position Title: Game Designer II

External Description:

Full Circle is a new studio based in Vancouver, with team members around the globe, embracing a remote-working, geo-diverse team and culture. We are all about having fun, taking chances and making great games that people want to play with their friends. Working on the next evolution of Skate, we are set to deliver an experience that will embrace and build upon everything that makes this franchise so special.

Social Systems Game Design Lead - SKATE

This position is open to qualified individuals anywhere in the Americas where EA operates as an employer.

We are looking for an experienced Social Designer to join the Skate team as our Design Lead. This is an opportunity to join us in the early stages of development on a new entry in the Skate franchise. In this role you will help formalize the Social systems that will connect our players with one another, define a clear plan of action, and then guide the implementation through to completion. You will report to our Creative Director.

RESPONSIBILITIES

  • Ensure that we create a safe environment for all players to have fun
  • Analyze and identify outstanding social features and experiences in gaming
  • Identify trends in social play and find new opportunities
  • Embrace and advocate for the social needs and expectations of diverse audiences
  • Explore ways of promoting positive social engagement and experiences within the game
  • Determine a clear, forward-looking vision for the game's social features and requirements for moderation
  • Design and guide the implementation of a cohesive and compelling suite of social features
  • Ensure integration of social features with the broader game vision and feature set
  • Work with partner groups to refine and expand features based on player telemetry and feedback

REQUIREMENTS

  • A college diploma in Game Design, Project Management, or equivalent (undergraduate degree an asset)
  • At least 5 years of experience in social game design or related experience 
  • In-depth experience with game engines, productivity software and familiarity with project management software (e.g. Jira)
  • Comprehensive understanding of current market trends and consumer feedback with the ability to craft and implement creative ideas based on analytics, data, and research
  • Deep familiarity with the fundamentals of user experience and playability testing.
  • Critical thinking, curiosity, resourcefulness, and flexibility
  • Passion for fostering an inclusive and diverse, 'team-first' culture based on fun 

As a solution-oriented designer, you respond to opinions, analytics, and test results with suggestions for improvement. By leveraging player data and gathering feedback, you make informed choices to deliver an engaging overall experience.

City:

State:

Remote?: 1

Community / Marketing Title: Social Systems Design Lead - SKATE

Company Profile:

Electronic Arts Inc. est un des chefs de file mondiaux sur le marché du divertissement numérique interactif. EA propose des jeux, contenus et services en ligne pour ordinateurs, téléphones portables, tablettes électroniques et consoles avec accès Internet.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Date Opened: 2021-01-22 19:47:41.607

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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