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Game Designer

Emplacement: Redwood City, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 163848

Position Title: Game Designer II

External Description:

Game Designer

Location: EA Redwood Shores

At Maxis, we excel at outrageous thinking. It's the fuel that inspires the best games in the world. We're trailblazers and great storytellers. But it's not just about amazing your peers – it's about amazing yourself and our fans. Take risks. Work with dazzling minds and dare to dream big. Together, we can change the way millions play every day. We are looking for someone with deep insights on how to create the best experience for our players.

High-level

Your role will be to support the continued iteration and development of Creative Tools prototypes. This will involve guiding cross-discipline groups toward a common defined vision and supporting efforts with design documents and implementation.

Working closely with XD, UXR and Production partners, you will use feedback and research insights gathered from these prototypes to prepare design documentation tasks. You will report into a Maxis Development Director.

Responsibilities

  • Develop Vision Documentation and then guiding cross-discipline groups toward the vision.
  • Create design documentation to support prototyping efforts.
  • Partner with DD to track tasks, identify risk, and clarify changes in work.
  • Partner with UX to design, research, and implement features.
  • Aid leadership in CMR and Gate requirements.
  • Playtesting, attending UXR sessions and participating in organizing feedback/insights.

Qualifications

  • Significant Creative-Game Genre design experience, especially in the area of creation tools and customization mechanics.
  • Capability to lead cross-discipline prototyping and idea iteration, actively participating in the development of a feature from start to finish.
  • A good understanding of how content is built/implemented for creative games. Hands on implementation or modding experience is a plus.
  • Excited by and participating in new business/distribution models like Subscription services and cross platform games.
  • Knowledge in popular Sims Community mods and Custom Content would be ideal.
  • Bonus includes familiarity with game streaming (ex: Twitch, Mixer)

City:

State:

Community / Marketing Title: Game Designer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 75

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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