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Environment Artist (Create- Sports)

Emplacement: Vancouver, British Columbia, Canada

Postuler

Requisition Number: 163397

Position Title: Environment Artist 2

External Description:

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio, and technology to life. Our teams comprise of artists, engineers, technicians, designers, and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound, and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture, and craft.

As Environment Artist you will work with both internal and external teams of the Worlds/Environments domain, to achieve diverse and engaging worlds and gameplay levels for our players. You will work with Art Direction and Level Design Leads, to help develop both the visual and gameplay experiences – according to the goals of each.

With an interest in creating content for our current and next-generation Sports titles, you will have expertise in creating entire levels, and hard surface assets and material creation.

Responsibilities

  • Create high-quality benchmark content, from individual assets to entire levels, sets, or stadiums/arenas.
  • Set dress locations, conveying depth and storytelling in the way assets are composed – going beyond the immediate needs of game design.
  • Deconstruct concept art, reference imagery, and style guides into efficient asset lists, taking into account opportunities for reuse and modular construction.
  • Run the entire level/stadium building process, from initial grey-block rapid layout, through to final assets.
  • Breakdown tasks, assemble reference material, write briefs, and oversee the work of our artists.
  • Explore and recommend new techniques, tools, and workflows, that improve quality and efficiency.
  • Maintain team best practices.
  • Mentor junior/intermediate artists.

Qualifications

  • 4 or more years of production experience with asset creation, and overseeing entire levels.
  • You have expert knowledge of Maya, Max, or similar 3D modeling software.
  • Asset creation abilities (hard surface, architecture or organic assets)
  • Experience breaking down complex scenes into efficient asset sets and components.
  • Experienced working methodically, from initial grey-block through to final assets, iterating with low-fidelity content to determine the approach, before building final assets.
  • A sense of proportion, scene composition, and lighting.
  • Convey a sense of 'story' through scene composition and set dressing – to enhance to the game design.
  • Experienced in managing and directing a small subset of artists in delivering Environments content to final quality.
  • Well versed in assessing scope, making recommendations, providing solid estimates, and delivering on time and to quality
  • Experience working with content-driven game engines (e.g. Unreal, Frostbite, Unity).
  • Experience working with designers, engineers, and tech artists to evolve workflows, pipelines, and to problem-solve.
  • High fidelity modeling skills, along with ability to paint photorealistic surfaces using industry-standard physically-based 3D paint software (ideally Substance Painter).

Portfolio Requirements

  • Examples of levels and assets that were created/owned from start to finish.
  • Sets, assets and environments that demonstrate an understanding of composition, architectural construction, material properties, and organic wear and tear.
  • Work examples that demonstrate effective world building processes, including modular construction.
  • Examples of high fidelity modelled assets, painted using 3D paint software, e.g. Substance Painter.

City:

State:

Remote?: 0

Community / Marketing Title: Environment Artist (Create- Sports)

Company Profile:

Electronic Arts Inc. est un des chefs de file mondiaux sur le marché du divertissement numérique interactif. EA propose des jeux, contenus et services en ligne pour ordinateurs, téléphones portables, tablettes électroniques et consoles avec accès Internet.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Date Opened: 2020-12-12 04:38:54.58

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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