filler

Rendering Software Engineer - (C++) - Madden

Posizione: Orlando, FL, USA

Avviso

La posizione non è più aperta.

Requisition Number: 163141

Position Title: Software Engineer II

External Description:

Rendering Software Engineer - C++

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports videogames, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, NBA LIVE basketball, and EA SPORTS UFC.

Responsibilities:

  • Work with design and art to provide feedback and then create clear and estimable technical designs.
  • Achieve creative, tested, and high-quality technical implementations that meet design and art requirements.
  • Awareness of how technical implementation impacts performance and memory budgets.
  • Look for ways to increase team efficiency, especially artists, through tooling or workflow enhancements.
  • Contribute to core EA technologies in an architecturally sound way to promote collaborative development efforts.

Qualifications:

  • Passion for the development craft and can demonstrate knowledge in the following rendering areas: lighting, shadows, mesh processing, low-level graphics API, GPGPU, animation/deformation, particles/VFX, or shader experience
  • Experience with the 3D scene construction, graphics pipeline, and graphics debugging
  • 3D math skills, especially linear algebra
  • Understanding of C++ language, best practices, and architectural considerations.
  • Communicate well with non-technical partners, such as artists, designers, and producers
  • Demonstrate debugging skills
  • Experience with parallel programming, resource management, and GPU considerations
  • Understanding of scripting languages (Python, Lua) Or C#
  • Experience with performance and memory profiling tools
  • Experience with a few of the following art related tools: Photoshop, 3DS Max, Maya, Or ZBrush
  • Experience in embedded systems, especially console development
  • Relational database proficiency

City:

State:

Community / Marketing Title: Rendering Software Engineer - (C++) - Madden

Company Profile:

Electronic Arts Inc. è un'azienda di software di intrattenimento interattivo leader globale. EA offre giochi, contenuti e servizi online per console collegate ad internet, personal computer, cellulari e tablet.

EEOText: EA promuove le pari opportunità. Qualsiasi decisione di impiego viene fatta senza discriminazione di razza, colore, nazionalità, origini, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazione genetica, religione, invalidità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, anzianità o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. Considereremo anche i candidati qualificati con fedina penale sporca, in virtù delle leggi applicabili. EA rende accessibile il posto di lavoro per gli individui diversamente abili, come indicato dalla legge.

Days Open: 71

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

EA promuove le pari opportunità. Qualsiasi decisione di impiego viene fatta senza discriminazione di razza, colore, nazionalità, origini, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazione genetica, religione, invalidità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare o anzianità. EA rende accessibile il posto di lavoro per gli individui diversamente abili, come indicato dalla legge.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html