filler

Rendering Software Engineer - (C++) - Madden

Ubicación: Orlando, FL, USA

Aviso

Esta posición no está abierta.

Requisition Number: 163141

Position Title: Software Engineer II

External Description:

Rendering Software Engineer - C++

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports videogames, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, NBA LIVE basketball, and EA SPORTS UFC.

Responsibilities:

  • Work with design and art to provide feedback and then create clear and estimable technical designs.
  • Achieve creative, tested, and high-quality technical implementations that meet design and art requirements.
  • Awareness of how technical implementation impacts performance and memory budgets.
  • Look for ways to increase team efficiency, especially artists, through tooling or workflow enhancements.
  • Contribute to core EA technologies in an architecturally sound way to promote collaborative development efforts.

Qualifications:

  • Passion for the development craft and can demonstrate knowledge in the following rendering areas: lighting, shadows, mesh processing, low-level graphics API, GPGPU, animation/deformation, particles/VFX, or shader experience
  • Experience with the 3D scene construction, graphics pipeline, and graphics debugging
  • 3D math skills, especially linear algebra
  • Understanding of C++ language, best practices, and architectural considerations.
  • Communicate well with non-technical partners, such as artists, designers, and producers
  • Demonstrate debugging skills
  • Experience with parallel programming, resource management, and GPU considerations
  • Understanding of scripting languages (Python, Lua) Or C#
  • Experience with performance and memory profiling tools
  • Experience with a few of the following art related tools: Photoshop, 3DS Max, Maya, Or ZBrush
  • Experience in embedded systems, especially console development
  • Relational database proficiency

City:

State:

Community / Marketing Title: Rendering Software Engineer - (C++) - Madden

Company Profile:

Electronic Arts Inc. es una empresa de software de entretenimiento interactivo líder a nivel mundial. EA distribuye juegos, contenido y servicios en línea para consolas, ordenadores personales, teléfonos móviles y tabletas conectados a Internet.

EEOText: EA ofrece igualdad de oportunidades. Nuestras decisiones de empleo se hacen independientemente de raza, color, nacionalidad, ascendencia, sexo, género, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, información genética, religión, discapacidad, condición médica, embarazo o estado civil, familiar o de veterano, o de cualquier otra característica protegida por ley. También consideramos candidatos cualificados con antecedentes penales, de acuerdo a la ley aplicable. EA también lleva a cabo ajustes de espacios de trabajo para individuos cualificados con discapacidades, de acuerdo con la ley aplicable.

Days Open: 71

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

EA ofrece igualdad de oportunidades. Nuestras decisiones de empleo se hacen independientemente de raza, color, nacionalidad, ascendencia, sexo, género, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, información genética, religión, discapacidad, condición médica, embarazo o estado civil, familiar o de veterano. EA también lleva a cabo ajustes de espacios de trabajo para individuos cualificados con discapacidades, de acuerdo con la ley aplicable.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html