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Senior Rendering Software Engineer - C++

Ubicación: Madrid, Spain

Aviso

Esta posición no está abierta.

Requisition Number: 163091

Position Title: Software Engineer II

External Description:

EA SPORTS Madden NFL is the best-selling sports property in U.S. Video game history. Madden NFL is an immersive, simulation-based, authentic NFL interactive experience, empowering fans to play out their NFL fantasy of winning the Super Bowl (and much more). Madden NFL has entertained fans over three decades with more than 130 million lifetime units sold.

Madden NFL is developed at EA’s Tiburon Studio in Maitland, FL, and Madrid, Spain by a team that prides itself on innovation and creative collaboration. We are looking for talent with a passion for sports to create experiences that connect with millions of football fans around the world to grow the love of the sport. 

Interested in joining our team? At EA Madrid - where passion for sports is only matched by the talent on the ground - we are looking for passionate Software Engineers, along with other disciplines, to play an important part in developing the next installments of our Madden franchise. 

The challenge ahead:

The Rendering Software Engineer is part of the game creation process. They are involved in architectural design, implementation, and debugging of rendering technology on multiple platforms; work with Designers, Artists and other Engineers to solve complex computer graphics problems. 

What a Rendering Software Engineer does at EA:

  • The Graphics Engineer has a very broad view of the game’s rendering codebase, and works daily on implementing features that can involve numerous aspects of the graphics and visual domain.
  • Develop graphic and related rendering systems for the Madden Franchise
  • Profile and optimization of rendering, lighting and shading components of a game engine
  • Programme the core rendering tool, feature, and graphical engine components of game engine
  • Work with designers, animators, artists and other engineers on the implementation of new rendering and animation features
  • Debugs and improve gameplay infrastructure and processes.
  • Participate in code reviews.
  • Maintain high code quality standards throughout the development cycle.

The next great EA Rendering Software Engineer also needs:

  • Bachelor's degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience
  • 5+ years C++ programming experience
  • Expertise in a few of the following areas: shaders (HLSL, GLSL, CGFX), animation, skinning, lighting, special effects, particle systems, art pipelines, tool development and game engine architecture
  • Experience with multithreading and Object-oriented Programming
  • Understanding of memory management, multiple processor use, and runtime optimization.
  • Debugging skills
  • Knowledge of art related tools to include Photoshop, 3DS Max, Maya, ZBrush
  • Experience working with data-driven systems.
  • Understanding of GPU and CPU architectures and optimization thereof
  • Experience with scripting languages (Python, Lua) and C#
  • Experience with Perforce
  • Console programming experience (specifically dealing with memory and performance in a fixed resources system).

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Rendering Software Engineer - C++

Company Profile:

Electronic Arts Inc. es una empresa de software de entretenimiento interactivo líder a nivel mundial. EA distribuye juegos, contenido y servicios en línea para consolas, ordenadores personales, teléfonos móviles y tabletas conectados a Internet.

EEOText: Acerca de EA En Electronic Arts, nuestro objetivo es inspirar al mundo para que juegue. Creamos experiencias de juego nuevas y extraordinarias para nuestros millones de jugadores de todo el mundo, mediante la unión de personas con talento que combinan creatividad, innovación y pasión. Sabemos que nuestro punto fuerte es la diversidad de nuestra gente. Sumergimos a nuestros empleados en una cultura inclusiva y proporcionamos oportunidades de aprendizaje y liderazgo para que realicen el trabajo más impactante y gratificante de sus carreras. Nuestros empleados son lo más importante. Ofrecemos paquetes de prestaciones completos que se centran en la salud y el bienestar para respaldar tus necesidades y ayudarte a equilibrar carrera y vida personal. Ofrecemos acceso a unos entornos de trabajo dinámicos y de colaboración, oportunidades para conectarnos y contribuir mediante los grupos de recursos de empleados, así como apoyo para una vida equilibrada con días libres pagados, bajas de maternidad y paternidad, además de videojuegos gratuitos y mucho más. Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Nuestras decisiones de empleo se hacen independientemente de raza, color, nacionalidad, ascendencia, sexo, género, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, información genética, religión, discapacidad, condición médica, embarazo o estado civil, familiar o de veterano, o de cualquier otra característica protegida por ley. Electronic Arts también lleva a cabo ajustes de espacios de trabajo para individuos cualificados con discapacidades, de acuerdo con la legislación aplicable.

Days Open: 115

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

EA ofrece igualdad de oportunidades. Nuestras decisiones de empleo se hacen independientemente de raza, color, nacionalidad, ascendencia, sexo, género, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, información genética, religión, discapacidad, condición médica, embarazo o estado civil, familiar o de veterano. EA también lleva a cabo ajustes de espacios de trabajo para individuos cualificados con discapacidades, de acuerdo con la ley aplicable.

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