filler

Software Engineer II

Plats: Orlando, FL, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 162717

Position Title: Software Engineer II

External Description:

Software Engineer - Frostbite Release Team

Frostbite

Frostbite is EA’s state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team empowers game creators to shape the future of gaming by developing creative engine features and outstanding tools. We are honored to have thousands of game developers all over the world using Frostbite to create some of the most amazing games and player experiences in the industry.

The Frostbite Release team is responsible for building a scalable and collaborative development environment, delivering the work of over 300 engineers to customers. The successful candidate will be part of a team building the culture, process, and tooling for delivering Frostbite at quality.  We are looking for a strong generalist who can quickly familiarize themselves with multiple technologies, is a good communicator, and works well with others, but knows when to stand firm.

Responsibilities:

  • Adaptable problem solver, quickly converging on solutions for a myriad of problems. You could be changing the build farm configuration because of a hardware related issue, and then moving on to debugging a crash in a game level, followed up by working on a python script to automate release workflows.
  • Design and implement tools that will help improve the efficiency of how software is developed, tested and released while elevating the product quality.
  • Work with software engineers across multiple domains, understanding their needs to develop tooling in various areas such as automated monitoring, pre-test/pre-submission, automated failure analysis & reporting, and a multitude of other areas.
  • Other responsibilities may include:
    • Responding to issues within the Frostbite production environment by working across teams and gathering data to help troubleshoot issues.
    • Collaborating across domain teams and QA on releases/updates and patches
    • Automation of releases to ensure the integrity of the live environment is protected and the correct components are released
    • Helping define new policies, improving process and culture to help to release Frostbite more efficiently with better quality. 

 Basic Qualification:

  • Bachelor degree in Computer Science, Engineering  or related field, or equivalent training and professional experience
  • Strong generalist with 6+ years of professional experience in C++
  • Exceptional debugging and problem solving skills
  • Previous experiences in Release Engineer discipline or multiple Engineering disciplines in software development cycle

Bonus Qualification:

  • Production experience with game engines
  • Experience with C# or Python
  • Large scale Integrations
  • Perforce and other SCMs
  • Database tool /Visualization plugin such as PowerBI

 Traits:

  • Works well with changing priorities
  • Emphasizes practical solutions
  • Service Oriented with an energetic attitude
  • Works well with others
  • Strong communicator both written and verbal

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer II

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 123

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html