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Senior VFX Artist - BioWare

Emplacement: Orlando, FL, USA

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 162635

Position Title: Senior Visual Effects Artist

External Description:

VFX Artist 

At BioWare, our mission is to create worlds of adventure, conflict, and companionship that inspire you to become the hero of your story.  Our teams inspire creativity using tech and tools such as the Frostbite engine and work with thousands of developers across EA’s network of studios.  We are passionate about games and their potential as a creative medium to reach and inspire people through emotion, artistry, and engaging storytelling. If you share this passion, this is an amazing opportunity to help shape the next generation of gaming.

BioWare is looking for a VFX Artist to join our team and create stunning visual effects that lead the industry.

Requirements:

  • 3+ years of industry experience in VFX on games or related interactive work.
  • Familiarity with real-time VFX using particle systems, sprites, and 3D meshes.
  • Good command of animation principles and timing.
  • Knowledge of 2D and 3D art packages for VFX creation (including experience creating optimized 3D models and textures), game engine workflows for VFX, and revision control systems. Photoshop and Maya. Houdini, FumeFX, or other dynamic simulation experience.
  • Proficiency with open-world gameplay constraints and using visual language to support rewarding player experiences.
  • Commitment to learning new technologies.

Responsibilities:

  • Author visual effects for environments, abilities, combat, and cinematics.
  • Research and provide creative input to inform and develop VFX solutions.
  • Work with the design, environment, and writing teams to support gameplay and story while upholding established art style.
  • Work with art leadership and peers to support the game vision, provide/receive feedback, and improve by participating in regular team events such as reviews and scrums, with the goal of creating high-quality VFX.
  • You will report to the Lead VFX Artist.

Portfolio Requirements:

It is required that you submit a portfolio of your work with your application. You may do so by providing a link or attaching documents to your resume. All portfolios must contain a detailed breakdown of the work. It must be very clear what you, the applicant, oversee.

Please provide as many examples of the following as you can:

  • Ability effects (e.g. cast, projectile, impact)
  • Cinematic effects
  • Environmental effects (e.g. smoke columns, fire, lightning, and explosions)

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior VFX Artist - BioWare

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 133

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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