filler

C++ Rendering Software Engineer - Sports Central Platform Team

Locație: Bucharest, Romania

Notificare

Poziția nu mai este deschisă.

Requisition Number: 162127

Position Title: Software Engineer III

External Description:

The new EA SPORTS Central Platform Team partners with leading EA SPORTS franchises, including FIFA, Madden, NHL and more, to help with the use of strategic technology development projects; including platform exploration, adoption and expansion. You will have the opportunity to collaborate and improve multiple SPORTS development teams to support evolving tech development goals designed to reach more players in new places.

The Rendering Software Engineer is an essential part of the game creation process. They are involved in architectural design and implementation of rendering technology on multiple platforms. They are working with designers, artists and other engineers to build complex graphics features – life-like visuals, huge and immersive worlds and state-of-the-art graphical FX.

What You Will Do:

  • Develop core rendering features, engine components and tools.
  • Research and implement rendering techniques.
  • Create reusable & flexible rendering technologies.
  • Write technical design specifications.
  • Design, maintain, implement, test and debug code, pipelines and other rendering-related sub-components and packages.
  • Profile and optimize rendering modules of a game engine.
  • Stay up-to-date with the latest hardware & software changes enhancing the rendering domain.
  • You will report to the engineering team's manager and work closely with your peers to render specific tasks.

Who You Are:

  • 5+ years of experience with C++ development.
  • Experience developing graphics techniques and detailed knowledge of graphics hardware.
  • Math skills including trigonometry, calculus and linear algebra.
  • Formal background in rendering with experience that may include shaders, animation, skinning, lighting, special effects and tool development.
  • 1+ years of experience with Direct 3D, OpenGL or equivalent.
  • Experience in object-oriented design and implementation.
  • Knowledge of good software engineering practices.
  • Understanding of memory management, multiple processor use, and runtime optimization.
  • Test and debug other engineer's code.
  • Bachelor's degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience.
  • Experience shipping at least one title on PS4, PS3, XboxOne or Xbox360 is a plus.
  • Experience with graphics tools and exporters such as Maya, MotionBuilder and Photoshop; knowledge of Maya API and Mel programming.
  • Expertise in several of these fields: vertex and pixel shaders including HLSL and FX; terrain or environment rendering; advanced lighting techniques, particle systems, special effects, art pipelines, tool development and game engine architecture.
  • Working knowledge of DX11 is a significant plus.

What’s in it for you? Glad you asked!

Comprehensive health and benefit packages and, of course, free video games. And since we realize it takes outstanding people to make outstanding games, we offer great compensation & benefits packages and a culture that values creativity and individuality.

Are you ready to join a winning team?

City:

State:

Community / Marketing Title: C++ Rendering Software Engineer - Sports Central Platform Team

Company Profile:

Electronic Arts Inc. este o companie de divertisment interactiv, lider la nivel mondial. EA oferă jocuri, conținut și servicii online pentru console conectate la Internet, calculatoare personale, telefoane mobile și tablete.

EEOText: Despre EA Electronic Arts există pentru a inspira lumea să joace. Creăm noi experiențe extraordinare de joc pentru milioanele noastre de jucători de pretutindeni, reunind oameni talentați care combină creativitatea, inovația și pasiunea. Știm că puterea noastră constă în diversitatea oamenilor noștri. Ne integrăm angajații într-o cultură incluzivă și le oferim oportunități pentru învățare și conducere, care le permit să întreprindă cele mai remarcabile și pline de satisfacție activități ale carierei lor. Angajații noștri sunt în prim-plan. Oferim pachete de beneficii cuprinzătoare, cu accent pe sănătate și bunăstare, pentru a vă susține necesitățile și pentru a vă ajuta să găsiți un echilibru între carieră și viața personală. Oferim acces la medii de lucru dinamice și cooperante, posibilități de conectare și de a vă aduce aportul prin intermediul grupurilor noastre de resurse pentru angajați, precum și sprijin pentru o viață echilibrată, cu zile libere și concediu de maternitate și de paternitate plătite, plus jocuri video gratuite și multe altele! Electronic Arts este un angajator care aplică principiul egalității de șanse. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, descendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată de lege. De asemenea, Electronic Arts oferă locuri de muncă pentru persoanele calificate cu dizabilități, conform legislației aplicabile.

Days Open: 63

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

EA este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, descendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial sau statut de veteran. De asemenea, EA oferă locuri de muncă pentru persoanele cu handicap calificate, conform legislației aplicabile.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html