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Associate Object Modeler

Emplacement: Redwood City, California, United States

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 162070

Position Title: Associate Artist

External Description:

Object Modeler, Artist 1

Role Overview (Full-time)

Maxis is looking for you to be a part of the creative team working on The Sims 4. We ask that you are motivated and can work well with a cross-disciplinary group.

The Sims 4 is looking to fill a role for Object Modeler. Architecture, furniture, machinery, vehicles, vegetation; as an Object Modeler you create all of these and more. You hand paint your textures and know how to improve a mesh for best performance without sacrificing visual quality. Though your passion is creating beautiful assets, as an Object Modeler, you are comfortable working within a technical pipeline with Animators and Engineers. You can run with a task with little oversight but are able to receive feedback from Art Direction and love collaborating with your peers.

You will report to one of the Artist Development Directors within the studio.

Major responsibilities include: 

  • Create and debug assets in The Sims 4 while maintaining technical standards.
  • Model and texture high quality modeling assets.
  • Work with multiple development disciplines, including non-art specific groups, to assess and improve assets.
  • Maintain technical and aesthetical coherence with the Sims brand. 

Skills and Experience:

  • 2+ years of experience in art game development
  • At least one shipped title in the role of Modeling or equivalent on PC or major console
  • Proficient experience with 3D Software such as Maya & Photoshop.
  • Strong time management and communication skills.
  • Strong traditional art skill in drawings or sketches.
  • Excellent sense of form, weight (mass), and volume.
  • Good use of light and shadow.
  • Breadth of artistic styles, especially hand painted.
  • An understanding of optimization for game engines.
  • Excellent sense of quality and craftsmanship.

Nice to have:

  • Experience with ZBrush, Substance Painter/Designer, Marmoset, etc.
  • Familiarity with The Sims

You must submit a portfolio illustrating your 3D modeling and texturing skill set to be considered for this role.

City:

State:

Remote?:

Community / Marketing Title: Associate Object Modeler

Company Profile:

Electronic Arts Inc. est un des chefs de file mondiaux sur le marché du divertissement numérique interactif. EA propose des jeux, contenus et services en ligne pour ordinateurs, téléphones portables, tablettes électroniques et consoles avec accès Internet.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Date Opened: 2020-08-22 16:35:44.567

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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