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Associate Object Modeler

Location: Redwood City, California, United States

Hinweis

Diese Position ist nicht mehr offen.

Requisition Number: 162070

Position Title: Associate Artist

External Description:

Object Modeler, Artist 1

Role Overview (Full-time)

Maxis is looking for you to be a part of the creative team working on The Sims 4. We ask that you are motivated and can work well with a cross-disciplinary group.

The Sims 4 is looking to fill a role for Object Modeler. Architecture, furniture, machinery, vehicles, vegetation; as an Object Modeler you create all of these and more. You hand paint your textures and know how to improve a mesh for best performance without sacrificing visual quality. Though your passion is creating beautiful assets, as an Object Modeler, you are comfortable working within a technical pipeline with Animators and Engineers. You can run with a task with little oversight but are able to receive feedback from Art Direction and love collaborating with your peers.

You will report to one of the Artist Development Directors within the studio.

Major responsibilities include: 

  • Create and debug assets in The Sims 4 while maintaining technical standards.
  • Model and texture high quality modeling assets.
  • Work with multiple development disciplines, including non-art specific groups, to assess and improve assets.
  • Maintain technical and aesthetical coherence with the Sims brand. 

Skills and Experience:

  • 2+ years of experience in art game development
  • At least one shipped title in the role of Modeling or equivalent on PC or major console
  • Proficient experience with 3D Software such as Maya & Photoshop.
  • Strong time management and communication skills.
  • Strong traditional art skill in drawings or sketches.
  • Excellent sense of form, weight (mass), and volume.
  • Good use of light and shadow.
  • Breadth of artistic styles, especially hand painted.
  • An understanding of optimization for game engines.
  • Excellent sense of quality and craftsmanship.

Nice to have:

  • Experience with ZBrush, Substance Painter/Designer, Marmoset, etc.
  • Familiarity with The Sims

You must submit a portfolio illustrating your 3D modeling and texturing skill set to be considered for this role.

City:

State:

Remote?:

Community / Marketing Title: Associate Object Modeler

Company Profile:

Electronic Arts Inc. ist ein weltweit führender Anbieter interaktiver Unterhaltungssoftware. EA bietet Spiele, Inhalte und Online-Dienste für internetfähige Spielkonsolen, Personalcomputer, Mobiltelefone und Tablets an.

EEOText: EA engagiert sich für Chancengleichheit und Gleichstellung. Alle Personalentscheidungen werden unabhängig von Ethnie, Hautfarbe, Herkunft, Abstammung, Geschlecht, Geschlechtsidentität oder ausgelebtem Geschlecht, sexueller Orientierung, Alter, genetischer Information, Religion, Behinderung, Krankheit, Schwangerschaft, Familienstand, Veteranenstatus oder anderer durch das Gesetz geschützte Charakteristiken getroffen. Wir berücksichtigen unter Einhaltung der geltenden rechtlichen Bestimmungen auch qualifizierte Kandidaten mit Vorstrafen. EA sorgt außerdem für die durch geltendes Gesetz vorgeschriebenen Anpassungen am Arbeitsplatz für Individuen mit anerkannten Behinderungen.

Date Opened: 2020-08-22 16:35:44.567

EEO Employer Verbiage:

EA engagiert sich für Chancengleichheit und Gleichstellung. Alle Personalentscheidungen werden unabhängig von Ethnie, Hautfarbe, Herkunft, Abstammung, Geschlecht, Geschlechtsidentität oder ausgelebtem Geschlecht, sexueller Orientierung, Alter, genetischer Information, Religion, Behinderung, Krankheit, Schwangerschaft, Familienstand oder Veteranenstatus getroffen. EA sorgt außerdem für die durch geltendes Gesetz vorgeschriebenen Anpassungen am Arbeitsplatz für Individuen mit anerkannten Behinderungen.

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