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Technical Director

Plusieurs Emplacements: Seattle, WA, USA • Vancouver, BC, Canada

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 161974

Position Title: Technical Director II

External Description:

Technical Director

Frostbite

Frostbite is EA’s state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team empowers game creators to shape the future of gaming by developing creative engine features and outstanding tools. We are honored to have thousands of game developers all over the world using Frostbite to create some of the most amazing games and player experiences in the industry.

What the Animation & Cinematics Technical Director will do at Frostbite:

You will be the technical leader for the Animation & Cinematics team reporting to the Director Of Engineering on EA's game engine Frostbite you will be a contributing leader to Frostbites technical strategy. You will partner with the other disciplines to build the technology and the programming team to create amazing player experiences.

Who You are:

You have innovated, shipped and supported Animation or Cinematics features and tools in the gaming industry and understand all phases of the development cycle. You can build a technical vision and can build and inspire the programming team to achieve it. You want to help us create industry-leading games.

What you will do:

  • Work with your product manager to establish product strategy.
  • Work with program management the development team to provide breakdown and estimation of large projects
  • Manage the technical vision and long-term technology strategy.
  • Partner with leaders across Frostbite and EA to build and benefit from common technical strategy.
  • Ensure coding standards and maintain efficient coding practices.
  • Manage technical debt ensuring sustainable development
  • Find and address technical risks.
  • Partner with engineering managers to grow the team through mentorship, talent planning and hiring.
  • Keep the team up-to-date on industry trends.

Requirements:

  • Experience developing, debugging and optimizing tools and technology for AAA multiplayer games on PC or console.
  • Development experience in multiple game domains (Animation, Cinematics, Rendering, Tools, …)
  • 10+ years of professional experience including C# tools development and multi-platform C++
  • Experience with software design principles.
  • Bachelor's degree in Computer Science, or equivalent training and professional experience.

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Director

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 236

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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