Lead Character Artist

Location: Los Angeles, California, United States

Sök

Requisition Number: 161685

Position Title: Senior Artist

External Description:

Ripple Effect, an evolution of Battlefield's DICE LA, is a Los Angeles-based game studio on a mission to build community-first experiences through continuous innovation and boundary breaking technology.
 
Our Mission: We are on a journey to build community-first experiences through continuous innovation and boundary breaking technology.
 
Our Ethos: We value how ideas take shape - in a conversation, a prototype, a dream. Inspiration flows through our studio, homes, and minds. With one drop of inspiration, the idea begins to spread and the smallest idea quickly grows to something bigger than us. That's by design. As with our games, we are advancing the industry - one idea at a time. We are Ripple Effect.
 
Our Values:
  • Community first
  • Excellence through iteration
  • Quality in our craft
  • Bold risk taking
  • Honesty & transparency
  • Creative diversity

We are seeking a Lead Character Artist who is passionate about creating high-quality, realistic characters and is eager to join us in our desire to push quality to the next level. You will report to the Studio Line Director.

Responsibilities:

As a Lead Character Artist, you will be responsible for:

Work task examples:

  • Sculpt high-resolution characters
  • Create clean game topology, UV’s and textures
  • Collaborate with Production to organize, schedule, and manage the character art team’s daily activities
  • Support character concept and design
  • Work with Art Director to drive and maintain high visual quality of character models
  • Partner with engineers and tech artists to develop an effective character art pipeline
  • Mentor the internal and external character teams through verbal and written feedback
  • Communicate the visual design and development of the characters through art specifications, style guides and reference material
  • Deliver feedback to outsourcing partners

Skills We Look For:

  • Previous character lead experience within a game production environment
  • Excellent understanding of anatomy, weight and silhouette
  • Strong Maya or similar 3D modeling software
  • Expert sculpting skills using Zbrush
  • Expert knowledge of PBR texture/material workflows
  • Experience with Marvelous designer
  • Experience with photogrammetry
  • Understanding of rigging and skinning
  • Military gear & hardware knowledge a plus
  • Strong organizational and communication skills
  • Passion for collaboration with other artists, designers, and programmers
  • Critical eye for detail

Benefits

We are proud of the great perks we offer like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, 401k with company match and, of course, free video games. And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer great compensation packages and a culture that thrives on creativity and individuality.

Next Steps

Apply online with a combined resume and portfolio. 

City:

State:

Remote?: 0

Community / Marketing Title: Lead Character Artist

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Date Opened: 2020-07-08 20:30:57.02

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html