filler

Senior Technical Game Designer

Plusieurs Emplacements: Seattle, WA, USA • Vancouver, BC, Canada • Austin, TX, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 161459

Position Title: Sr Game Designer

External Description:

Preferred locations: Seattle WA, Austin TX, Vancouver BC. Open to consideration for remote within the United States.

Senior Technical Game Designer 

Electronic Arts Inc. is a global leader in digital interactive entertainment. EA delivers games, content and online services for consoles, personal computers, mobile phones and tablets.

We are Frostbite

Frostbite is EA’s state-of-the-art game engine that powers games such as Madden NFL, EA SPORTS™ FIFA, Battlefield™, Need for Speed™, Dragon Age™ and Plants vs. Zombies™. We empower creators to shape the future of gaming by developing new engine features and tools. Our experienced global team is passionate about pushing the boundaries of game engine technology and working closely with EA studios to ship amazing games.

What does a Technical Game Designer do?

As a Technical Game Designer, you will report to Frostbite's Creative Director. You will directly contribute to and push the boundaries of the newest tools and workflows that Frostbite releases to game teams. You’ll help make our development process more creator-centric by serving as a link between engineers and game creators. 

Key Responsibilities

  • Use your technical and game design expertise to provide a range of game and content scripting solutions with Frostbite's node-based scripting tool
  • As a Technical Game Designer on the Frostbite team you will collaborate directly with engineers to improve the usability of content workflows and help steer the design of new features.
  • You will build tech demos and create documentation and training materials to help educate the Frostbite community and broadcast Frostbite’s capabilities.
  • You will will collaborate and advise on tools, workflows and best practices with Technical Artists and Designers across all of EA studios using Frostbite

Required Experience

  • 5+ years of experience as a Technical Game Designer with expertise in node-based gameplay scripting
  • Understand the fundamentals of game design, game design systems and game mechanics
  • Experience with Unity, Unreal or other similar game engines
  • Shipped 2 + games

Bonus Experience

  • Experience with a diversity of content creation tools within a game engine
  • Experience using Maya, Substance or other DCCs
  • Experience with Physics systems
  • Experience with Ai systems and methods
  • Knowledge of Lua, Python or other scripting languages
  • Experience with Atlassian Confluence & Jira software or similar tools

We thought you might also want to know:

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Technical Game Designer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 54

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html