filler

Quality Designer

Emplacement: Guildford, UK

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 160314

Position Title: Quality Designer I

External Description:

We’re Criterion, and we love making games!

For more than fifteen years we’ve entertained millions of players around the world with our award-winning games. Our experienced people have expressed their passion for excellent game feel, AAA audiovisual quality and technical innovation in the Burnout & Need for Speed series and and more recently in Battlefield 1, Star Wars X-Wing VR, Starfighter Assault and Arcade for Star Wars Battlefront II and Firestorm for Battlefield V.

We believe that healthy, engaged teams make great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and unique perspectives. We’d love to hear yours! Crunch doesn’t help make a better game. We don’t do it. For the past three years we are very proud to have been recognised by gamesindustry.biz as one of the best places to work in the UK. Let’s talk about how you could be a part of it.

The Challenge Ahead

Criterion Games is looking for a QA professional with extensive experience and passion for game technologies to join our team as a QA Lead for Technology. Reporting to the QA Project Manager, you will safeguard the quality of the development toolchains and oversee the testing of all technical game systems.

What a QA Lead (Technology) does at Criterion

QA Leads or Quality Designers as they are referred to internally are the most senior members of the analyst family equivalent to Project managers. Instead of leading people, Quality Designers are focused on owning significant game feature areas or systems. They are champions of best practice and new ideas in testing, playing a necessary role in driving our craft forward. They will define and evolve testing procedures and for ensuring accurate execution and reporting of all testing activities by the wider QA team for their area(s) of ownership.

What you will do:

  • QA owner for the development toolchain and technical game systems.
  • Define and maintain the test strategy for the development toolchain all technical game systems, ensuring accurate reporting of status and risk.
  • Represent QA within the development team; be visible, vocal and integrated.
  • Participate in daily development stand-ups and share updates with the wider QA team.
  • Develop and maintain an intimate understanding of the technical game systems and their associated requirements; proactively share details and updates with the wider QA team.
  • Guide the identification and resolution of issues hindering development and QA productivity.
  • Work with our remote test team to ensure high-quality service delivery for your area(s) of ownership.
  • Use development tools to guide issue identification upstream and promote defect prevention.
  • Guide the implementation and maintenance of automation and telemetry systems across the game.
  • Interpret data from numerous sources to produce clear, relevant information, informing decisions to improve product quality and QA service delivery.
  • Provide qualitative feedback.
  • Work with partners across the business to ensure agreement.
  • Identify and champion opportunities to improve and improve processes. 

What you will have:

  • A passion for quality.
  • Bachelor’s degree or equivalent industry experience.
  • Previous extensive game or software development QA experience in a wide number of titles.
  • Knowledge of gaming consoles and their systems.
  • Programming, scripting, or database experience, such as C#, Python, JavaScript, T-SQL, or MySQL.
  • Experience with test automation. 
  • Experience with telemetry systems.
  • Experience with white-box/grey-box testing techniques.
  • Experience in peer coaching and mentoring.

Also desirable:

  • Experience with applications such as JIRA, Confluence, DevTest, TestRail, Perforce or Git.
  • Experience with data analysis and visualisation tools, such as Power Bi or Tableau.
  • Experience with game engine editors, such as Frostbite, Unreal Engine, or Unity.
  • Experience working with Agile methodologies (Scrum, Kanban).

#LI-LB1

City:

State:

Community / Marketing Title: Quality Designer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 118

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html