Graphics Software Engineer III

Location: Florida, United States

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 159602

Position Title: Software Engineer III

External Description:

Rendering Engineer - Skate

“This position is open to qualified individuals anywhere in the Americas where EA operates as an employer”

At EA, we exist to Inspire the World to Play. We create amazing experiences for our players everywhere and we consider our players' experiences first in everything we do. 

Nowhere is this more evident than with our Skate franchise where we’re bringing a contemporary Skate experience to our new and future fans. 

Now that we can tell you what we’re up to, Deran and Cuz would like to invite you to apply to our positions if this is the game and team that are right for you:

We started something special back in 2007, it’s time to see where we can take it. We’re looking for people that want to join the family and harness the boundless potential of skating, gaming, and community to create something that respects Skate’s legacy while pushing us into a fun filled future. Simply put, if you’re interested in building an amazing place to skate…and have fun…let us know 

We are looking for an experienced and experienced Rendering Software Engineer to join our Skate team. This is an opportunity to join us in the early stages of development working on GPU architecture, deferred lighting, global illumination, shadows, and anti-aliasing.  You will report to the project technical director and work with content creators to implement features, tools, and debugging workflows.

Expectations

  • You will work with Artists to collaborate on bringing the vision of the Art Director to life.
  • Work with a Lead Rendering SE to create rendering technologies.
  • Optimize GPU performance on consoles and PC.
  • You will support Artists & Technical Artists using tools and workflows with debugging tools, documentation & usability.

Required Technical Experience

  • 5+ years of experience working on AAA products in a related role with multiple shipped titles.
  • Experience on current consoles - PS4, Xbox One and PC with other platform experience a bonus.
  • Proficient with modern rendering techniques such as Photogrammetry, PBR, Compute Shaders.
  • Experience with a large data-driven engine, such as a commercial engine or a large internal one.
  • Strong expertise with C++ and experience in object-oriented design and implementation.
  • Strong mathematics skills especially with Linear Algebra & Calculus.
  • Understanding of multithreaded architectures and synchronization principles.
  • Strong ability to work with internal and externally developed code in a collaborative fashion.
  • Excellent debugging experience using tools to help debug.
  • In-depth understanding of performance bottlenecks of rendering features.
  • Experience with a variety of performance analysis tools such as PIX, and GPAD

Bonus Skills

  • Experience working with off-site developed technology and driving collaboration process.
  • Experience with C# for tool development.
  • Experience working with Technical Artists as partners in feature production.
  • Team-first mentality.

City:

State:

Remote?:

Community / Marketing Title: Graphics Software Engineer III

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Date Opened: 2020-01-23 22:16:49.807

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html