filler

Principal Rendering Software Engineer

Emplacement: Los Angeles, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 159541

Position Title: Principal Engineer

External Description:

Respawn Entertainment is a AAA video game development studio that aspires to create new hit games that leave a lasting impact for gamers worldwide. Our work includes the critically acclaimed multi-platform games Apex Legends and Titanfall franchise.

We developed the Star Wars™ action-adventure game Jedi: Fallen Order, virtual reality game Medal of Honor: Above and Beyond and are continuing development for our live free-to-play game, Apex Legends.

 

Respawn is looking for Senior Rendering Engineers to push next-gen platforms and the PC to their limits on Apex Legends.  Shader enthusiast that is happy working with CPU and GPU profilers (such as PIX, Razor and Renderdoc) and you enjoy optimizing both whilst maintaining or improving visual fidelity. You are a life-long learner, keeping up with the latest rendering techniques and research papers, and you can work closely with the art team to help them realize their artistic vision.

Requirments.

Write C/C++ code, with a deep mid to senior level Graphics knowledge.

Work closely with designers, artists, and animators to design systems and make something great.

Proactively identify and deal with issues before they blow up.

Qualifications.

Passion for making and playing games.

Extraordinary C/C++ skills.

Interest in all parts of the codebase, and making really solid Graphics.

Console programming experience on a AAA game.

Experience with multi-threaded programming.

Excellent math skills with an emphasis on 3D math.

Experience with large code bases and you have the ability to work on code that you didn't write.

Experience with optimizing code and data to improve both memory consumption and execution speed.

Minimum four years professional experience as an engineer on a game team.

CS degree preferred.

Other qualities we look for…

Ability and desire to contribute towards and improve all aspects of a game.

Computer science, mathematics, physics, or related degree.

Strong game design experience..

Passion for games.

If this opportunity sounds like a great fit for you, please submit your resume and we will get back to you once we have reviewed.

City:

State:

Community / Marketing Title: Principal Rendering Software Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 359

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html