filler

Principal Rendering Software Engineer

Plats: Los Angeles, CA, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 159541

Position Title: Principal Engineer

External Description:

Respawn Entertainment is a AAA video game development studio that aspires to create new hit games that leave a lasting impact for gamers worldwide. Our work includes the critically acclaimed multi-platform games Apex Legends and Titanfall franchise.

We developed the Star Wars™ action-adventure game Jedi: Fallen Order, virtual reality game Medal of Honor: Above and Beyond and are continuing development for our live free-to-play game, Apex Legends.

 

Respawn is looking for Senior Rendering Engineers to push next-gen platforms and the PC to their limits on Apex Legends.  Shader enthusiast that is happy working with CPU and GPU profilers (such as PIX, Razor and Renderdoc) and you enjoy optimizing both whilst maintaining or improving visual fidelity. You are a life-long learner, keeping up with the latest rendering techniques and research papers, and you can work closely with the art team to help them realize their artistic vision.

Requirments.

Write C/C++ code, with a deep mid to senior level Graphics knowledge.

Work closely with designers, artists, and animators to design systems and make something great.

Proactively identify and deal with issues before they blow up.

Qualifications.

Passion for making and playing games.

Extraordinary C/C++ skills.

Interest in all parts of the codebase, and making really solid Graphics.

Console programming experience on a AAA game.

Experience with multi-threaded programming.

Excellent math skills with an emphasis on 3D math.

Experience with large code bases and you have the ability to work on code that you didn't write.

Experience with optimizing code and data to improve both memory consumption and execution speed.

Minimum four years professional experience as an engineer on a game team.

CS degree preferred.

Other qualities we look for…

Ability and desire to contribute towards and improve all aspects of a game.

Computer science, mathematics, physics, or related degree.

Strong game design experience..

Passion for games.

If this opportunity sounds like a great fit for you, please submit your resume and we will get back to you once we have reviewed.

City:

State:

Community / Marketing Title: Principal Rendering Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 359

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html