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Lead Game Product Manager

Emplacement: British Columbia, Canada

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Requisition Number: 159440

Position Title: Lead Game PM

External Description:

Senior Game Product Manager

At BioWare, our mission is to create worlds of adventure, conflict, and companionship that inspire you to become the hero of your story.  Our teams drive innovation using cutting-edge tech and tools such as the Frostbite engine and collaborate with thousands of world-class developers across EA’s network of studios.  We are passionate about games and their potential as a creative medium to reach and inspire people through emotion, artistry, and engaging storytelling.  If you share this passion, this is an amazing opportunity to help shape the next generation of gaming.

The Senior Game Product Manager is an experienced and proven leader with the right mix of a passion for gaming, design, and business.  You are humble, curious, creative, and emotionally intelligent.  You see things differently, strive for continuous improvement, and make informed decisions with just enough data. 

BioWare is looking for a Senior Game Product Manager to help combine the best of a continuously updated live game and BioWare’s immersive RPG experiences.

Key Responsibilities

  • Collaborate with the project leadership to define and be accountable for the strategy and execution plan to create and operate games that balance creative, business, and player-first execution
  • Champion the performance of the product strategy and execution; create models to forecast features’ impact on the user life cycle, define success metrics, and prioritize backlog to hit Retention, Acquisition, and Monetization goals
  • Work across disciplines and teams to build the structure and processes that enable the creation and operation of successful live services
  • Define best practices for the discipline, from how to build a game from the ground up to manage the day to day live service -- to retain, acquire, engage, and monetize
  • Own and analyze game metrics (acquisition, retention, engagement, monetization, virality) and proactively identify and implement optimizations to player experience and core financial performance
  • Serve as a coach and mentor resource, assisting in the resolution of complex problems and growing skills and knowledge
  • Set up successful collaborations across internal EA studios as well as with external partners

Requirements

  • 6+ years of experience in a Game Product Management role or similar
  • Experience with games early in development phases
  • Experience running and optimizing a Live Service
  • Passion for creating innovative, fun, and compelling games
  • Exceptional business & design capabilities - you can confidently draw a line from detailed player behavior all the way to market outcomes
  • Excellent data analysis skills required, including the ability to model game parameters in Excel and experience with A/B and multivariate testing
  • A deep understanding of market trends, business models and customer preferences across all genres, platforms, territories, and demographics
  • S./B.A. degree in a quantitative major

What’s in it for you? Glad you asked!  

The opportunity to work and learn from a world-class games studio making world-class games. We are a culture that thrives off creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

Benefits:

We are proud of the great perks we offer like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, pension with company match and, of course, free video games. And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. Health, Dental, Financial offered (ESPP and RRSP matching).

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/edmonton

City:

State:

Community / Marketing Title: Lead Game Product Manager

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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