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Senior Technical Audio Artist

Emplacement: Edmonton, AB, Canada

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Requisition Number: 158626

Position Title: Sr Audio Artist I

External Description:

At BioWare, our mission is to create worlds of adventure, conflict, and companionship that inspire you to become the hero of your story. Our teams drive innovation using cutting-edge tech and tools such as the Frostbite engine and collaborate with thousands of world-class developers across EA’s network of studios. We are passionate about games and their potential as a creative medium to reach and inspire people through emotion, artistry, and engaging storytelling. If you share this passion, this is an amazing opportunity to help shape the next generation of gaming.

BioWare is seeking an experienced Technical Audio Artist who can make an immediate contribution to all aspects of audio development within the BioWare audio team. The successful candidate must be able to own the technical audio vision of specific project(s), with the goal of creating an audio experience that is unique and of the highest quality. This individual should have creative experience in audio design and production, a proficiency in systems design and implementation, and the ability to mentor junior staff to success.

Key Responsibilities
• Understanding and supporting the audio direction by prototyping and designing systems focused on quality, consistency, and efficiency through function.
• Ownership of current and future audio systems with an aim on project convergence.
• Defining and enforcing audio systems documentation and best practices.
• Driving training and support of other team members with regards to systems implementation.
• Collaborating with technical partners in other departments to champion audio in design philosophies and workflows.
• Maintaining technical requirements for audio performance and memory management while sharing findings with the wider audio team.
• Representing BioWare Audio within the audio community at EA and Frostbite.
• Providing excellent sound design of game content, as may be required to prove out a concept or to assist the team.

Required Skills and Experience
• Minimum 5 years of game design and or game audio experience
• Excellent communication skills, written and oral with the ability to be self-reliant and organized
• Solid experience using game audio development tools, technology and pipelines.
• Strong technical aptitude and understanding of logic-based systems.
• Robust understanding and working knowledge of node based visual scripting tools. (Unreal Blueprints, Pure Data, Max MSP, etc)
• Expertise with modern audio creation equipment, software and recording techniques, with a high level of proficiency in at least one DAW.
• Understanding of Python (or other) scripting languages. Proficiency is a plus.
• Strong understanding of audio concepts, industry standards, and what good looks like.
• Outstanding sound design and listening skills.
• Actively seeks out and acts upon feedback for audio tools, processes, and presentation.

What’s in it for you? Glad you asked!

The opportunity to work and learn from a world-class games studio making world-class games. We are a culture that thrives off creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/edmonton

Katie Bieber: kbieber@ea.com

EA is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. We will also consider for employment qualified applicants with criminal records in accordance with applicable law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Technical Audio Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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