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Sr. Director, Global Brand Management, BioWare

Emplacement: Edmonton, AB, Canada

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Requisition Number: 158101

Position Title: Senior Director, Global Brand Management

External Description:

Sr. Director, Global Brand Management, BioWare

Electronic Arts (EA) is looking for a dynamic, highly motivated senior marketing leader with proven experience and achievements in brand strategy, product marketing and/or live service marketing to lead and grow BioWare’s portfolio of storied franchises.

BioWare develops console and PC games focused on rich story telling; unforgettable characters, and vast worlds to discover. Since 1995, BioWare has created some of the gaming industry’s most acclaimed gaming brands including Baldur's Gate™Neverwinter Nights™Star Wars : Knights of the Old Republic™Jade Empire™Mass Effect™Dragon Age™Star Wars : The Old Republic™ and is currently developing multiple games for future release. 

The Senior Director will report to the Vice President of Global Brand Management and partner deeply as a core member of the Studio leadership team. 

The successful candidate is a talented brand strategist and storyteller with demonstrable experience building consumer brands, products, and live services. The role will represent the emergent voice of the player and drive foundational brand strategy and insight work to guide product development, commercial strategy, go to market and ongoing growth initiatives with cross-functional teams.

Key Responsibilities

  • Lead the brand strategy, identity and market opportunity for BioWare’s portfolio of properties
  • Partner with BioWare studio team to define positioning, consumer target and product features to drive brand growth, content development and go-to-market strategies
  • Outline a multi-year roadmap that drives the player experience from launch through live services
  • Distil large volumes of consumer research, competitive intel and market trends into tangible and actionable insights that can be used to optimize the player experience and inform strategies for brand performance and activation
  • Assume cross-functional leadership role in driving alignment and accountability to results across including creative development, campaign management, analytics/insights, publishing, finance and market planning
  • Partner with Consumer Insights and Analytics teams to identify opportunities and challenges across merchandising, messaging and game services to improve player experiences/results based on those findings 
  • Lead and direct franchise launch and expansion efforts through seamless partnerships with EA colleagues, licensors, partners and agencies; ensuring continuity and cohesion across all player touchpoints
  • Create an environment that is free from failure to test new ways to reach, engage, and surround players and fans
  • Manage a team of brand managers dedicated to the BioWare product portfolio 

Qualifications

  • Experience in senior marketing roles at top companies in categories of entertainment; technology or consumer products.
  • Experience as part of a team that has launched/brought a new brand or product to market
  • Depth of experience in major areas of marketing including brand strategy and product marketing; digital marketing, commercial activation, live services and communications
  • Demonstrated success in crafting a clear strategic vision that was communicated clearly and adopted through all levels of an org and delivered results including market share, sales growth and profitability
  • Experience working with research departments to define tests and interpret data to effectively break down complex problems into consumable and actionable steps
  • Excellent abilities to provide clear and concise direction/feedback to stakeholders as well as the ability to influence and collaborate with others
  • Willingness and ability to travel regularly

 

 

 

 

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Sr. Director, Global Brand Management, BioWare

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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