filler

Directeur technique de jouabilité / Gameplay Technical Director

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 155726

Position Title: Technical Director I

External Description:

ENGLISH FOLLOWS

“Motive” est cette force directrice en nous qui nous pousse à passer d’une idée à la réalité. Et on ne parle pas de l'attendu, du conventionnel, du cliché. On ne veut rien de tout ça. Au contraire, on choisit de privilégier l'innovation par l'expérimentation, et la créativité par le plaisir. Motive offre un environnement sûr et sain où chacun est encouragé à mettre en question le status quo et à prendre des risques créatifs.Vous êtes curieux de savoir à quoi pourrait ressembler l'avenir des jeux? Super, nous le sommes aussi.

Le studio Motive est à la recherche d’un directeur technique de jouabilité d’exception pour se greffer à son équipe. Le directeur technique (DT) de jouabilité devra collaborer avec les chefs d’équipe ainsi qu’avec la haute direction de l’ingénierie afin de livrer une stratégie et des concepts techniques adaptables, une exécution précise et une gestion équilibrée du risque permettant d’assurer et de maintenir le succès de l’expérience de jouabilité.

Ce que le Directeur technique de jouabilité fera chez Motive

  • Collaborer étroitement avec les DT de projet pour veiller à l’exécution de la vision par l’équipe de technologie
  • Superviser la mécanique de jeu de base en établissant un partenariat avec les chefs de conception
  • Veiller au partenariat de la structure Mission et Métajeu avec les chefs de conception
  • Assurer des processus de qualité pour l’équipe de conception
  • Créer des feuilles de route de jouabilité technique délimitées et les mener à bien
  • Collaborer avec les pairs provenant d’autres équipes de jeu de même qu’avec les partenaires technologiques centraux pour élaborer une technologie partagée
  • Promouvoir la cueillette, l’analyse et l’utilisation des paramètres de systèmes et de projet
  • Gérer les plans de risques techniques et d’atténuation en matière de jouabilité
  • Collaborer avec l’équipe d’ingénieurs pour guider les conceptions techniques. Optimiser et maintenir l’architecture logicielle du jeu, de la technologie, du pipeline et des outils
  • Auditer les plans de développement, y compris les conceptions techniques, les processus, l’utilisation des ressources, les évaluations de tâche, la qualité et le risque de l’achèvement technique
  • Fournir une assistance en matière de dépannage, de débogage et de résolution de problèmes

Qui es-tu?

  • Expérience approfondie dans des postes de leadership avec antécédents en technologie, ou expérience à titre de directeur technique/programmeur en chef jouabilité dans la production de grands jeux de qualité supérieure
  • Expérience démontrée dans la création d’une architecture extensible, stable et efficace, idéalement dans un environnement de service en direct
  • Solides compétences en médiation, diplomatie, gestion du temps et résolution de conflits
  • Excellentes compétences de codage et de débogage
  • Expérience approfondie avec un vaste éventail de langages et d’outils de programmation. Expertise en C++ requise
  • Passion pour le jeu et intérêt pour les percées technologiques
  • Compétences exceptionnelles de communication et de leadership
  • Baccalauréat en informatique ou l’équivalent

Qu'y a-t-il pour vous? Heureux que vous ayez demandé!

Vous aurez accès à nos excellents avantages, comme des forfaits santé et avantages sociaux complets, le remboursement des frais de scolarité, le jumelage avec un REER et, bien sûr, de nombreux autres bénéfices! Comme nous réalisons qu'il faut des personnes exceptionnelles pour créer d'excellents jeux, nous proposons donc de nombreux avantages sociaux et une culture propulsée par la créativité.

Chez EA, nous vivons chaque jour le credo « work hard / play hard ».

Pour savoir plus sur notre emplacement: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Motive à les moyens et l'opportunité. Venez voir ce que vous pouvez y faire!

EA est un employeur garantissant l'égalité des chances en emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans égard à la race, la couleur, l'origine nationale, l'ascendance ancestrale, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l'orientation sexuelle, l'âge, les informations génétiques, la religion, le handicap, l'état de santé, la grossesse, l'état matrimonial, la situation familiale, le statut d'ancien combattant ou toute autre caractéristique protégée par la loi. EA fait également des aménagements en milieu de travail pour les personnes handicapées qualifiées, comme l'exige la loi applicable.

 ***

“Motive” is the driving force within us that takes us from an idea to reality. We’re not talking about the expected, the conventional, the cliché. We want none of that. Instead, we choose to prioritize innovation through experimentation, and creativity through fun.  Motive provides a safe, trusting and empowering environment where everyone feels supported to make brave decisions and to take these creative jumps. Curious about what the future of games could look like? Great, so are we. 

Motive Studios is seeking an exceptional Gameplay Technical Director to join our team. The Gameplay TD will be expected to partner with design leads alongside senior engineering leadership to deliver adaptable technical designs and strategy, precise execution, and balanced risk management to help ensure and maintain the success of the gameplay experience.

What the Gameplay Technical Director will do at Motive

  • Work closely with the games Project TD to ensure Technology executes on Vision
  • Accountable for the Core Mechanics of the game trough partnering with Design Leads
  • Accountable for Mission & Metagame structure partnering with Design Leads
  • Ensure quality workflows for the design team
  • Create scoped technical gameplay roadmaps and execute against them
  • Collaborate with peers on other game teams as well as central technology partners to build shared technology.
  • Champions systems and project metric collection, analysis and utilization
  • Management of Technical Risks & Mitigation plans within the gameplay domain
  • Partners with engineering team to guide technical designs.  Optimizes and maintains software architecture for game, technology, pipeline and tools
  • Audits development plans including technical designs, processes, resource usage, task estimates, quality and risk for technical completion and quality
  • Provides trouble shooting, debugging and problem-solving assistance

Who You Are?

  • Extensive experience in leadership positions with technology backgrounds, or experience as a technical director/gameplay lead programmer in production of large high-quality game(s)
  • Proven experience building scalable, stable, and secure architectures, ideally in a live service environment
  • Strong mediation, diplomacy, time-management, and conflict resolution skills
  • Excellent coding and debugging skills
  • Deep experience with a breadth of programming languages and tools. Expertise in C++ required.
  • A passionate gamer with an interest in following the advancement industry technologies
  • Exceptional communication and leadership abilities
  • B.S. in Computer Science or equivalent.

What’s in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes outstanding people to make excellent games, we offer great benefits packages and a culture that is powered by creativity.

At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal 

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

City:

State:

Community / Marketing Title: Directeur technique de jouabilité / Gameplay Technical Director

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 506

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html