Développeur de logiciels de systèmes UI Frostbite / UI Systems Software Developer- Frostbite

Location: Montreal, Quebec, Canada

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Requisition Number: 160950

Position Title: Software Engineer III

External Description:

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Nous sommes EA

Chez EA, nous avons une vision simple et unique : devenir la plus grande société de jeux au monde. Nous formons une communauté d’artistes, de conteurs, de technologues et d’innovateurs œuvrant dans l’une des industries les plus dynamiques des temps modernes. Nous bâtissons une entreprise qui place l’expérience de jeu au cœur de chaque étape. Nous évoluons vers un avenir numérique et travaillons comme une seule et même équipe. Nous accueillons le risque et nous voyons grand. Ensemble, nous changeons la façon de jouer de millions d’amateurs chaque jour.

Défi à l’horizon

Frostbite est le moteur de développement de jeu multiplateforme de pointe de EA qui propulse des jeux comme Battlefield, FIFA, Madden, Plants vs. Zombies, Need For Speed, Anthem et Star Wars Battlefront II. Notre vision est de « donner à nos créateurs de jeux les moyens de façonner l’avenir des jeux vidéo » en développant des caractéristiques de moteur de pointe et des outils de renommée mondiale. Notre équipe d’ingénieurs de talent est dévouée à créer une technologie novatrice et à collaborer avec toutes les équipes de EA pour publier des jeux sensationnels. Nous avons des bureaux en Amérique du Nord (Vancouver, Edmonton, Orlando, Montréal) et en Europe (Guildford, Stockholm, Bucarest).

L’équipe mondiale de Frostbite travaille sur une IA, des rendus, de l’animation, des éléments de physique et autres caractéristiques de moteur essentielles de pointe utilisés dans tous les jeux de EA.

L’équipe Frostbite de Montréal est une équipe en pleine croissance qui joue un rôle important dans le moteur de jeu que EA a développé au profit de ses créateurs de jeux. Nous misons sur la création d’outils et de fonctions d’intelligence artificielle pour le moteur qui favorisent directement l’innovation en matière de jouabilité dans les franchises de EA comme FIFA, Battlefield et Star Wars Battlefront.

Nous sommes à la recherche d’un développeur de logiciels passionné, motivé et talentueux qui se greffera à notre équipe élite de Frostbite à Montréal. Il fera partie d’une équipe enthousiaste, directement engagée auprès des studios de jeu et des autres équipes Frostbite à l’échelle mondiale pour livrer une innovation et une performance exceptionnelles destinées aux PC, aux plus récentes consoles et aux plateformes mobiles. Le candidat retenu sera en mesure de nourrir sa propre expérience et aura l’occasion de visiter d’autres emplacements de EA et de travailler directement avec les studios partout dans le monde.

Pour les candidats ayant la bonne combinaison d’expérience technique et d’énergie collaborative, Frostbite propose un environnement de travail stimulant et dynamique où ils pourront entreprendre des projets véritablement emballants et valorisants qui ont un réel impact sur les jeux adoptés par des millions d’amateurs.

Mission IU de Frostbite

Développer des outils, des processus et des caractéristiques d’exécution qui appuient les divers besoins d’IU des équipes de jeu partout dans le monde.

Responsabilités

  • Concevoir, élaborer et maintenir les outils, les caractéristiques et les pipelines nécessaires pour permettre aux développeurs de jeu de bâtir du contenu d’IU, y compris :
    • Création de dispositions qui s’adaptent à de multiples plateformes et rapports d’aspect
    • Animation de contenu d’IU en réponse à l’état du jeu ou aux actions de l’utilisateur
    • Gestion et traitement des entrées utilisateur à l’échelle d’une variété d’appareils de saisie
    • Collecte et affichage des données de jeu dans l’IU
  • Rassembler les exigences des développeurs de l’équipe de jeu et rédiger les spécifications techniques relatives à la mise en place de chaque nouvelle caractéristique
  • Élaborer un échantillon de contenu, une documentation claire et du matériel de formation pour les développeurs d’IU de l’équipe de jeu
  • Offrir du soutien aux développeurs d’IU de l’équipe de jeu en abordant tout bogue ou problème et en coordonnant le développement coopératif des caractéristiques clés

Exigences

  • Baccalauréat ou grade supérieur en informatique, en ingénierie ou en ingénierie logicielle ou l’équivalent
  • Expérience de programmation orientée vers l’objet et bonne compréhension des principes de conception orientée vers l’objet
  • Solides compétences de programmation C++
  • Expérience démontrée dans le domaine de l’IU et en développement d’outils (pas exclusivement en développement Web)
  • Connaissance des technologies d’IU comme WPF, Qt, Flash, HTML, CSS et Javascript
  • Forte préférence pour l’expérience de développement de titres AAA pour les plus récentes consoles de Microsoft ou de Sony
  • Capacité de s’approprier les caractéristiques, de rassembler les propositions techniques et les estimations logicielles et de mener les caractéristiques à terme
  • Capacité de cerner, de dépanner et de résoudre rapidement les problèmes de code familier et non familier
  • Expérience avec les processus Agile/Scrum
  • Expérience avec C# et WPF un atout
  • Expérience en dépannage et en programmation multifil un atout

À savoir également

Notre éthique de travail créatif récompense les idées novatrices et différentes. Cet environnement attire des talents brillants de partout dans le monde. Quel que soit le studio qui vous accueillera, vous ressentirez l’énergie et le soutien de la marque mondiale de EA, tout en vous épanouissant dans l’un de nos campus de renommée mondiale. Chez EA, l’enthousiasme qui vous habite chaque jour au travail est le résultat d’une culture qui vous inspire à accomplir le meilleur travail de votre carrière.

 

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We are EA

At EA, we have one simple vision: become the world’s greatest games company. We are a community of artists, storytellers, technologists and innovators working in one of the most dynamic industries today. We’re building a company that thinks about player experience at every step. We are transforming for a digital future and work as one team. We take risks and we dream big. And together, we are changing the way millions play every day.

The Challenge Ahead

Frostbite is EA’s state of the art multi-platform game development engine, powering games such as Battlefield, FIFA, Madden, Plants vs. Zombies, Need For Speed, Anthem, and Star Wars Battlefront II. Our vision is to “empower game creators to shape the future of gaming” and we achieve this by developing leading-edge engine features and world class tools. Our team of talented engineers are dedicated to building innovative technology and working closely with the game teams across EA to ship amazing games. We are located across North America (Vancouver, Edmonton, Orlando, Montreal) and Europe (Guildford, Stockholm, Bucharest).

The worldwide Frostbite team works on cutting edge AI, rendering, animation, physics and other essential engine features used across EA games.

The Frostbite team in Montreal is a growing team that plays an important role in the game engine that EA has developed to empower game makers in the company. We focus on building Artificial Intelligence tools and features for the engine that directly drive gameplay innovation in EA’s franchises such as FIFA, Battlefield and Star Wars Battlefront.

We are looking for passionate, motivated and talented Software Developer to join our elite team in Frostbite based in Montreal. You'll work as part of an enthusiastic team, directly engaged with game studios and other Frostbite teams around the globe to deliver outstanding innovation and performance on PC, the latest console and mobile platforms. You will enable you to grow your experience as well the opportunity to travel to other EA locations and work directly with studios around the globe.

For candidates with the right mix of technical experience and collaborative energy, Frostbite provides a stimulating and energetic work environment where you can tackle truly exciting and rewarding projects that make real impact on the games enjoyed by millions.

Frostbite UI Mission

To develop tools, workflows, and runtime features that support the diverse UI needs of game teams throughout the world.

Responsibilities

  • Designs, builds, and maintains the tools, features, and pipelines necessary for game developers to build UI content, including:
    • Creating layouts that work on multiple platforms and aspect ratios
    • Animating UI content in response to game state or user actions
    • Managing and processing user input across a variety of input devices
    • Binding and displaying game data within the UI
  • Gathers requirements from game team developers and writes technical design specifications for the implementation of each new feature
  • Builds sample content, clear documentation, and training materials for game team UI developers
  • Provides support to game team UI developers by addressing any bugs or issues and coordinating cooperative development of key features

Requirements

  • Bachelor’s degree or higher in Computer Science, Engineering or Software Engineering or equivalent
  • Object-oriented programming experience and good understanding of OO design principles
  • Strong C++ programming skills
  • Demonstrated experience in the UI domain and in tool development (not strictly web development)
  • Familiarity with UI technologies such as WPF, Qt, Flash, HTML, CSS, and Javascript.
  • Strong preference for experience developing AAA titles for the latest Microsoft or Sony consoles
  • Able to own features, put together technical proposals and software estimates, and drive features to completion
  • Able to quickly identify, debug, and resolve issues in familiar and unfamiliar code
  • Experience with agile/scrum processes
  • Experience with C# and WPF is a plus
  • Multithreaded programming and debugging experience is a plus

We Thought You Might Also Want to Know

Our creative work ethos rewards new and different ideas. It is an environment that attracts brilliant talent from around the globe. No matter which of our studio locations you join, you'll feel the energy and support of EA's global brand, while thriving on our world-class campuses. At EA, the excitement you feel throughout each workday is made possible by a culture that inspires you to do the best work of your career.

 

 

 

 

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Community / Marketing Title: Développeur de logiciels de systèmes UI Frostbite / UI Systems Software Developer- Frostbite

Company Profile:

Electronic Arts Inc. is a leading global interactive entertainment software company. EA delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones and tablets.

EEOText: EA is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

Date Opened: 2020-05-07 15:28:32.217

EEO Employer Verbiage:

EA is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

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