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Designer Technique / Technical Designer

Location: Montreal, QC, Canada

Notice

This position is no longer open.

Requisition Number: 158823

Position Title: Game Designer II

External Description:

Motive, le plus récent studio AAA de Electronic Arts, est à la recherche d’un concepteur technique pour contribuer au développement, à la mise en œuvre et au maintien des outils et des processus de conception avancés.

 

Responsabilités :

  • Contribuer à cibler les améliorations d’outils, de caractéristiques et de processus requises pour exécuter les objectifs de projet et améliorer la qualité de vie des créateurs de contenu créatif
  • Réaliser le suivi et les tests liés au développement d’outils et de caractéristiques avec les intervenants par rapport aux besoins relevés dans les documents de conception technique
  • Contribuer à cibler les meilleures pratiques en lien avec les outils et les caractéristiques à l’intention des créateurs de contenu créatif
  • Élaborer et maintenir des exemples d’arènes de duel (gyms) qui illustrent des cas d’utilisation précis et des meilleures pratiques liés aux caractéristiques et aux outils à des fins de référence pour les créateurs de contenu créatif
  • Rédiger la documentation de soutien technique liée aux outils et aux caractéristiques à des fins de référence pour les créateurs de contenu créatif
  • Élaborer les premières séries de contenu et réviser les premières séries pour contribuer au développement futur
  • Offrir du soutien aux créateurs de contenu créatif dans le cadre de leurs tâches à toutes les étapes d’un projet
  • Offrir du soutien aux créateurs de contenu en investiguant et en corrigeant les problèmes et les bogues
  • Réviser le contenu pour en tirer des meilleures pratiques et des normes et offrir du soutien pour élever le contenu créatif aux normes requises
  • S’approprier, à l’occasion, le contenu et les caractéristiques complexes selon les besoins du projet
  • Collaborer avec l’équipe de conception technique et avec l’équipe de projet élargie

 

Exigences :

  • Idéalement, au moins 3 à 4 ans d’expérience en conception ou en code de jeu, axée de manière concrète sur les tâches techniques
  • Réalisations en conception technique ou dans une discipline connexe sur un ou plusieurs titres AAA ou l’équivalent
  • Expérience en rédaction de script, en script visuel ou en codage
  • Excellentes aptitudes à communiquer et plus particulièrement à communiquer des concepts, des idées et des problèmes techniques complexes aux autres membres de l’équipe tout étant à l’aise de fournir une rétroaction constructive
  • Approche axée sur la collaboration et l’équipe face aux tâches et aux problèmes
  • Compréhension et sensibilisation relatives à l’impact des processus sur le développement du jeu
  • Tous les membres de notre équipe auront la chance d’évoluer rapidement et à leur rythme, et d’assumer de nouveaux rôles et de nouvelles responsabilités selon notre croissance. Nous sommes à la recherche d’innovateurs d’expérience au sommet de leur art dans un environnement dynamique de création de jeu.

Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question! 

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un REER avec cotisation de la société et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés! Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de renommée mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « savoir travailler et savoir s’amuser » chaque jour.

Plus sur notre emplacement : http://carreers.ea.com/our-locations/montreal

Les studios Motive vous offrent les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

 

 ***

Motive, Electronic Arts' newest AAA studio, is looking for a Technical designer to help develop, implement, and maintain advanced design tools and workflows.

Responsibilities:

  • Help identify tool, feature and workflow improvements that will be required to deliver on project goals / improve the quality of life for design content creators.
  • Track and test tool and feature development with stakeholders against identified needs outlined in technical design documentation.
  • Help identify best practices in relation to tools / features for design content creators.
  • Develop and maintain example gyms that show specific use cases and best practices for features and tools for design content creators to reference.
  • Write technical support documentation for tools and features for design content creators to reference.
  • Build out first passes of content / review first passes to help with future development.
  • Provide support to design content creators on their tasks at all stages of a project.
  • Support content creators in investigating and resolving issues and bugs.
  • Review content for best practices and standards and provide support to bring design content up to the required standards.
  • At times, own complex content and features as the project requires.
  • Work collaboratively as part of the Technical Design team and as part of a wider project team.

Requirements:

  • Ideally you would have at least 3-4 years of design or game code experience, with a demonstrable focus on technical tasks.
  • Credits in Technical Design or a related discipline on one or two AAA titles, or an equivalent.
  • Experience in scripting, visual scripting or coding.
  • Strong communication skills and in particular the ability to communicate complex concepts, ideas and technical issues to other team members as well as being comfortable offering constructive feedback.
  • A collaborative and team orientated approach to tasks and issues.
  • An understanding and awareness of the impact workflows can have on game development.
  • All members of our team will have the opportunity to evolve quickly and at their own pace, and to take on new roles and responsibilities as we grow and grow. We are looking for experienced innovators who are at the top of their game in a dynamic environment like game creation.

What’s in it for you? Glad you asked! 

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!


 

City:

State:

Community / Marketing Title: Designer Technique / Technical Designer

Company Profile:

We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

EEOText:

About Electronic Arts

Everything we do is designed to inspire the world to play. Through our cutting-edge games, innovative services, and powerful technologies, we bring worlds with infinite possibilities to millions of players and fans around the globe.

We’re looking for collaborative and inclusive people with diverse perspectives who will enrich our culture and challenge us. We take a holistic approach with our benefits program, focusing on physical, emotional, financial, career, and community wellness to support our people through every chapter of life. We provide comprehensive benefit packages and support for a balanced life with paid time off and new parent leave, plus free games and so much more. Our goal is to provide a safe and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life.

Electronic Arts is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. We will also consider employment qualified applicants with criminal records in accordance with applicable law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

Days Open: 99

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

About Electronic Arts

Everything we do is designed to inspire the world to play. Through our cutting-edge games, innovative services, and powerful technologies, we bring worlds with infinite possibilities to millions of players and fans around the globe.

We’re looking for collaborative and inclusive people with diverse perspectives who will enrich our culture and challenge us. We take a holistic approach with our benefits program, focusing on physical, emotional, financial, career, and community wellness to support our people through every chapter of life. We provide comprehensive benefit packages and support for a balanced life with paid time off and new parent leave, plus free games and so much more. Our goal is to provide a safe and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life.

Electronic Arts is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. We will also consider employment qualified applicants with criminal records in accordance with applicable law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

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