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Associate Quality Designer / Concepteur adjoint Qualité

Location: Montreal, QC, Canada

Notice

This position is no longer open.

Requisition Number: 156437

Position Title: Quality Designer I

External Description:

ENGLISH FOLLOWS

Concepteur adjoint, Qualité – Motive

Assurance qualité (AQ), Motive (Montréal) est à la recherche d’un concepteur adjoint, Qualité pour se joindre à une équipe d’expérience bien établie affectée à des titres AAA en développement à EA Montréal.

Voilà une occasion de vous joindre à une équipe de vétérans et de contribuer à favoriser la qualité dans l’ensemble de la franchise et des studios Motive situés à Vancouver et à Montréal. En collaboration avec les groupes de l’AQ, de la conception et de la production, ce poste est le principal responsable de la stratégie qualitative de l’AQ pour le titre, du plan de qualité de bout en bout, y compris la livraison des produits emballés et les services en direct.

Ce poste est essentiel pour assurer la prestation d’une couverture et d’une expérience de bout en bout optimales aux joueurs de EA, et aider EA à respecter ses engagements à donner la priorité à l’expérience du joueur.

Rôle du concepteur adjoint, Qualité chez Motive :

  • Agir à titre de coach et de mentor pour les équipes d’AQ internes et externes en contribuant à la résolution de problèmes complexes et au perfectionnement de leurs compétences et de leurs connaissances
  • Développer et créer des relations de travail avec les membres supérieurs des équipes de développement, de production et de conception en favorisant une expérience joueur de qualité supérieure au moyen de tâches comme la planification de caractéristiques, l’analyse de données internes/données de joueurs et l’examen de caractéristiques/concepts
  • Proposer, fournir et favoriser des solutions aux problèmes avec une supervision minimale de la haute direction
  • Développer et favoriser une stratégie de bout en bout afin d’assurer une conception et une exécution percutantes des tests
  • Comprendre les itérations passées et similaires de produits ou de services, effectuer la recherche et l’analyse, utiliser les données et les paramètres, faire rapport des résultats et fournir des renseignements pertinents
  • Appuyer le groupe de production à l’égard des processus d’approbation de licence, y compris capturer et compiler le contenu pertinent utilisé pour communiquer l’intention aux partenaires externes dans un environnement en constante évolution
  • Collaborer aux meilleures pratiques et les promouvoir dans l’ensemble de la franchise, et partager l’expérience dans les différents studios
  • Appuyer la définition de solutions techniques et de possibilités d’automatisation
  • Signaler efficacement les progrès et la situation à l’aide de courriels réguliers ou de communication en personne avec les gestionnaires appropriés et les autres parties prenantes
  • Promouvoir le concept du « joueur avant tout » en tout temps et défendre l’excellence de ceux qui utilisent nos produits ou services

Exigences :

  • Passion pour les jeux dont la philosophie est de mettre le joueur au premier plan
  • 3 ans d’expérience pertinente de travail dans une équipe de produit intégrée (logiciel de divertissement, développement de jeu, film, etc.)
  • Connaissance approfondie du développement de logiciels/jeux AAA, incluant les méthodologies Agile et Waterfall
  • Capacité à évaluer de façon critique le concept, l’art et l’économie qui influencent le comportement du joueur et capacité de compiler les données dans un résumé cohérent, utilisable et exécutable destiné aux principaux intervenants sur une base régulière
  • Excellentes compétences analytiques et expérience de conception de produits et de prise de décision axées sur les données
  • Expérience de travail dans un modèle de développement de services en direct (c.-à-d. sprints, versions continuelles, déploiement de contenu, etc.)
  • Connaissance approfondie du développement de logiciels/jeux AAA, incluant les méthodologies Agile et Waterfall
  • Expérience de Frostbite ou d’un autre moteur de jeu un

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation équivalente et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés. Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de classe mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

Plus sur notre emplacement : http://carreers.ea.com/our-locations/montreal

Les studios Motive vous offrent les moyens et l'occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

 

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Associate Quality Designer- Motive

Motive QA (Montreal ) is looking for an Associate Quality Designer to join an established, experienced team of working on a AAA title in development at EA Montreal.

This is an opportunity to join a veteran team and help drive quality across both a franchise, and across Motive studios located in Vancouver and Montreal. Working with the QA, Design, and Production groups, this position is the primary owner of QA’s Qualitative Strategy for the title, responsible for the end-to-end quality plan, including both packaged goods delivery and Live services.

This position is integral to ensure the team is focused on providing the strongest end to end coverage and experience for EA's players, and to help EA deliver on its commitment to putting Players First.

What the Associate Quality Designer will do in Motive:

  • Serve as a coach and mentor resource for both internal and external QA teams, assisting them in the resolution of complex problems and growing their skills and knowledge.
  • Develop and build working relationships with senior members of the development, production and design teams by driving a higher quality player experience through tasks such as feature planning, analyzing internal data/player data, and feature/design reviews.
  • Propose, provide, and drive solutions to problems with minimal supervision from senior leadership/management.
  • Develop and drive an end to end a strategy to ensure impactful test design and execution.
  • Understand past and similar iterations of products or services, perform research and analysis, use data and metrics, report on findings, and provide meaningful insights.
  • Support Production group with licensing approval workflows, including capturing and compiling of relevant content used to communicate intent with external partners in a high-paced environment.
  • Collaborate and Drive best practices across the franchise, and share experience across multiple studios.
  • Support identification of technical solutions and automation opportunities.
  • Effectively report progress and status through regular email or face-to-face communication with appropriate managers and other stakeholders.
  • Champion “Player First” at all times, and be advocates of excellence for those who use our products or services
  • Who you are:
  • A passion for games with a player-first mentality.
  • 3+ years of applicable work experience working in an embedded, integrated product team. (Entertainment software, game development, film, etc.)
  • In-depth knowledge of AAA software/game development, including both agile and waterfall methodologies.
  • Ability to critically evaluate design, art, and economy that influence player behavior, with the ability to compile data points into a cohesive, consumable, and actionable summary to senior stakeholders on a regular basis.
  • Strong analytical skills and experience with data driven product design and decision making.
  • Experience working in a live service development model (i.e. sprints, continual releases, content deployments, etc.
  • In-depth knowledge of AAA software/game development, including both agile and waterfall methodologies.
  • Frostbite or other games engine experience a plus.

 What’s in it for you? Glad you asked! 

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

City:

State:

Community / Marketing Title: Associate Quality Designer / Concepteur adjoint Qualité

Company Profile:

We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

EEOText:

About Electronic Arts

Everything we do is designed to inspire the world to play. Through our cutting-edge games, innovative services, and powerful technologies, we bring worlds with infinite possibilities to millions of players and fans around the globe.

We’re looking for collaborative and inclusive people with diverse perspectives who will enrich our culture and challenge us. We take a holistic approach with our benefits program, focusing on physical, emotional, financial, career, and community wellness to support our people through every chapter of life. We provide comprehensive benefit packages and support for a balanced life with paid time off and new parent leave, plus free games and so much more. Our goal is to provide a safe and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life.

Electronic Arts is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. We will also consider employment qualified applicants with criminal records in accordance with applicable law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

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Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

About Electronic Arts

Everything we do is designed to inspire the world to play. Through our cutting-edge games, innovative services, and powerful technologies, we bring worlds with infinite possibilities to millions of players and fans around the globe.

We’re looking for collaborative and inclusive people with diverse perspectives who will enrich our culture and challenge us. We take a holistic approach with our benefits program, focusing on physical, emotional, financial, career, and community wellness to support our people through every chapter of life. We provide comprehensive benefit packages and support for a balanced life with paid time off and new parent leave, plus free games and so much more. Our goal is to provide a safe and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life.

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