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Senior VFX Artist

Location: Montreal, QC, Canada

Notice

This position is no longer open.

Requisition Number: 155793

Position Title: Senior Visual Effects Artist

External Description:

La motivation nourrit notre industrie – le désir de donner vie à une idée, d’inclure du jamais vu à un jeu. C’est ce qui donne son caractère unique au développement de jeu et à la force motrice de l’équipe Motive. Nos seules limites sont celles de notre imagination.

Motive est un nouveau studio créatif, incubateur de PI totalement inédites et prenant à sa charge des projets extraordinaires. Si les jeux vous passionnent et que vous souhaitez repousser les limites de votre art, profitez de cette occasion unique. Le moteur Frostbite vous donne accès à des outils et de la technologie de pointe, le réseau de studios de EA vous permet de collaborer avec des milliers de développeurs de renommée mondiale et Motive vous donne la chance de concevoir de A à Z une culture et des jeux propres au studio. L’équipe s’affaire déjà à un nouveau jeu d’action Star Wars et élaborera également de la PI originale.

  

Motive, le plus récent studio AAA de Electronic Arts, est à la recherche de son tout premier artiste en effets visuels senior pour contribuer à l'aspect créatif de notre jeu d'action Star Wars et de nouvelles PI.

 

 

Rôle de l'artiste en effets visuels senior chez Motive :

Rechercher, conceptualiser et animer des effets naturels et fantastiques qui surprennent, éblouissent et ravissent les joueurs. Créer des actifs d'effets visuels pour les environnements et les événements scriptés intrajeu. Le candidat retenu doit avoir la passion de créer des effets inédits à ce jour dans les jeux vidéo, et un œil pour les représentations visuelles efficaces.

 

  • Développer une vaste gamme d'actifs d'effets artistiques visuels conformes à la conception convenue et aux contraintes du matériel et du logiciel cibles. Ces actifs artistiques comprennent des systèmes de particules, des maillages, des textures et des animations
  • Collaborer étroitement aux artistes en chef et être responsable de créer des effets visuels spectaculaires
  • Assumer la responsabilité de toutes les considérations techniques et esthétiques pour le style artistique d'effets visuels du projet
  • Gérer les travaux liés aux effets de particules intrajeu, aux explosions, aux tirs, à l'énergie des effets spéciaux, aux effets climatiques, etc.
  • Communiquer avec les programmeurs et les concepteurs au besoin pour mener les tâches à bien
  • Offrir une rétroaction créative propre aux tâches assignées

 

 

Rôle du prochain grand artiste en effets visuels senior chez Motive :

 

  • Au moins 5 ans d'expérience dans l'industrie du jeu un atout (ou habileté équivalente démontrée avec les effets visuels)
  • Expérience en création d'effets visuels dans un moteur de jeu
  • Expérience avec Photoshop (requise) et After Effects (un atout)
  • Expérience du langage de script (Mel, Maxscript ou Python, etc.)
  • Expérience avec des nuanceurs en temps réel dans des moteurs de jeu modernes
  • Capacité d'envisager la référence visuelle d'un effet, de la déconstruire et de la recréer dans un moteur de jeu en temps réel
  • Solide connaissance des effets environnementaux, de l'éclairage et des dynamiques
  • Capacité d'amener la création au-delà de la réalité et démontrer un flair pour les effets sensationnels et extraordinaires
  • Excellentes compétences de communication et de résolution de problèmes
  • Approche de travail honnête, directe et flexible, mais ferme
  • Excellentes capacités techniques servant à la création de nouveaux pipelines d'effets visuels
  • Souci du détail et organisation à l'égard des tâches, des dossiers et de l'archivage des documents

 

**Exigences de portfolio 3D**

Un lien vers votre portfolio doit être inclus à votre candidature/curriculum vitæ. Tous les portfolios doivent présenter une répartition détaillée du travail. Le rôle du candidat doit être clairement défini sur la bande, les saisies d'écran, les images numérisées, les pages Web, etc.

 

 (Veuillez inclure autant d'éléments que vous le pouvez parmi les suivants.)

  • Exemples d'effets naturels et organiques (fumée, feu, chutes)
  • Exemples d'animation par effets fantastiques (sortilèges, explosions)
  • Exemples de dynamiques des corps rigides ou flexibles
  • Effets créés dans un moteur de jeu
  • Exemples de modélisation, de texturation et d'éclairage
  • Exemples de diverses animations

 

 

 

Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question!

 

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation équivalente et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés. Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de classe mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

 

Plus sur notre emplacement : http://carreers.ea.com/our-locations/montreal

Les studios Motive vous offrent les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

 

***

 Everyone in our industry has a Motive - an idea they want to bring to life, something they’ve never seen before in a game that they want to make a reality. It’s what is so great about game development and it’s what drives everyone at Motive. The only limit here is the team’s imagination.

 Motive is a new creative-driven studio, incubating entirely new IP and taking on some amazing projects. Motive aims to redefine action games and bring the highest quality innovative games to players. If you are passionate about games and motivated to push your craft further this is the opportunity of a lifetime. The Frostbite engine gives you access to cutting edge tech and tools, EA’s network of studios allows you to collaborate with thousands of world-class developers and Motive gives you a chance to shape studio culture and games from the ground up. The team is starting immediately on an upcoming Star Wars action game and will also be building original IP.

  

Motive, Electronic Arts’ newest AAA studio, is seeking our first Senior VFX Artist to contribute creatively to our Star Wars action game and to new IP.

 

 

What the Senior VFX Artist will do at Motive:

Research, conceptualize and animate natural and fantastical effects that startle, dazzle and delight gameplayers.  Create VFX assets for in game environments and scripted events.  You have the drive to create effects never before seen in video games, and have a good eye for effective visual representations.

 

  • Develop a large range of visual effect art assets according to the agreed design and within the constraints of the target hardware and software. These art assets include particle systems, meshes, textures, and animations
  • Partner closely with the Lead Artists and will be responsible for creating spectacular visual effects.
  • Responsible for all technical and aesthetic considerations for the project’s visual effect art style
  • Manage In-Game Particle Effects work, Explosions, Gunfire, Energy FX, weather effects, etc.
  • Communicate with programmers and designers as necessary to bring tasks to completion.
  • Provide creative input specific to assigned tasks.

 

 

The next great Senior VFX Artist at Motive has:

 

  • 5+ years’ experience in the game industry is preferred (or demonstrated equivalent visual effects ability)
  • Experience with creating FX in a game engine
  • Experience in Photoshop (required) and After Effects (preferred)
  • Experience with a scripting language (Mel, Maxscript or Python, etc.)
  • Experience with real-time shaders in modern game engines
  • Ability to view visual reference of an effect, deconstruct it, and re-create it in a real-time game engine
  • Strong knowledge of environmental effects, lighting and dynamics
  • Ability to be creative beyond reality and demonstrate a flair for sensational and extraordinary effects
  • Excellent communication and problem-solving skills.
  • Honest, direct, and flexible approach to work yet firm
  • Solid Technical abilities to aid in creating new visual effects art pipelines
  • Meticulous and organized in the approach to tasks, files and storage of the material

 

**3D Portfolio Requirements**

A link to your portfolio must be included with your application/resume.  All portfolios must contain a detailed shot breakdown of the work. It must be very clear what you, the applicant, are responsible for in your reel, screenshots, scanned pictures, web page portfolio, etc.

 

 (Please include as many of the following elements as you can)

  • Examples of natural and organic effects (smoke, fire, waterfalls)
  • Examples of fantastical effects animation (spells, explosions)
  • Examples of rigid or soft body dynamics
  • Effects created in a game engine
  • Examples of modeling texturing and lighting
  • Examples of various animations

 

 

 

 What’s in it for you? Glad you asked!

 

 

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

 

 

 More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior VFX Artist

Company Profile:

We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

EEOText:

About Electronic Arts

Everything we do is designed to inspire the world to play. Through our cutting-edge games, innovative services, and powerful technologies, we bring worlds with infinite possibilities to millions of players and fans around the globe.

We’re looking for collaborative and inclusive people with diverse perspectives who will enrich our culture and challenge us. We take a holistic approach with our benefits program, focusing on physical, emotional, financial, career, and community wellness to support our people through every chapter of life. We provide comprehensive benefit packages and support for a balanced life with paid time off and new parent leave, plus free games and so much more. Our goal is to provide a safe and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life.

Electronic Arts is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. We will also consider employment qualified applicants with criminal records in accordance with applicable law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

Days Open: 45

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

About Electronic Arts

Everything we do is designed to inspire the world to play. Through our cutting-edge games, innovative services, and powerful technologies, we bring worlds with infinite possibilities to millions of players and fans around the globe.

We’re looking for collaborative and inclusive people with diverse perspectives who will enrich our culture and challenge us. We take a holistic approach with our benefits program, focusing on physical, emotional, financial, career, and community wellness to support our people through every chapter of life. We provide comprehensive benefit packages and support for a balanced life with paid time off and new parent leave, plus free games and so much more. Our goal is to provide a safe and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life.

Electronic Arts is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. We will also consider employment qualified applicants with criminal records in accordance with applicable law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

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