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Concepteur Adjoint de systèmes Qualité / Systems Associate Quality Designer

Location: Montreal, QC, Canada

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This position is no longer open.

Requisition Number: 158784

Position Title: Quality Designer I

External Description:

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“Motive” est cette force directrice en nous qui nous pousse à passer d’une idée à la réalité.

Et on ne parle pas de l'attendu, du conventionnel, du cliché. On ne veut rien de tout ça. Au contraire, on choisit de privilégier l'innovation par l'expérimentation, et la créativité par le plaisir. Motive offre un environnement sûr et sain où chacun est encouragé à mettre en question le status quo et à prendre des risques créatifs.Vous êtes curieux de savoir à quoi pourrait ressembler l'avenir des jeux? Super, nous le sommes aussi.

Assurance qualité (AQ), Motive (Montréal) est à la recherche d’un concepteur adjoint, Qualité pour se joindre à une équipe d’expérience bien établie affectée à des titres AAA en développement à EA Montréal.

Voilà une occasion de préparer et de guider la qualité et la planification des systèmes techniques d’une nouvelle propriété intellectuelle en développement chez Motive Montréal en collaborant avec les groupes d’AQ, technique, de conception et de production. Le candidat facilitera la communication entre l’équipe d’AQ et de multiples autres équipes, notamment le développement, les technologies de base, les spécialistes de mise en production et l’ingénierie de qualité. Il devra veiller à ce que le produit final offre une expérience utilisateur sans faille et participera à la production de rapports relativement aux outils, à la stabilité et à l’automatisation du projet. Ses activités principales seront axées sur l’analyse des systèmes et des technologies en misant sur la performance, la stabilité et l’automatisation du jeu en formulant une rétroaction objective et subjective, en relevant et en atténuant les risques et en partageant ses commentaires sur la création d’outils.

Le poste est essentiel pour s’assurer que l’équipe est orientée sur la prestation d’une couverture et d’une expérience de bout en bout optimales aux joueurs de EA, et aider EA à respecter son engagement du joueur avant tout.

Responsabilités :

  • Accompagner toutes les équipes d’AQ, les aider à résoudre des problèmes complexes et alimenter leurs connaissances d’un point de vue de la technologie et des systèmes de jeu
  • Développer des relations de travail avec les membres supérieurs des équipes de développement, de production et de conception en créant une expérience joueur de qualité supérieure au moyen de tâches comme la planification de caractéristiques, l’analyse de données internes/données de joueurs et l’examen de caractéristiques/concepts
  • Proposer et fournir des solutions aux problèmes de la haute direction
  • Comprendre les itérations passées et similaires de produits, effectuer l’analyse, utiliser les paramètres, faire rapport des résultats et fournir des renseignements utiles
  • Appuyer les groupes de développement dans la gestion des technologies, systèmes et outils essentiels
  • Collaborer et promouvoir de meilleures pratiques à l’échelle de la franchise et partager l’expérience dans les différents studios
  • Aider à identifier les solutions techniques et les occasions d’automatisation
  • Élaborer l’automatisation des outils et des jeux pour soutenir les processus et les tests
  • Rédiger des exposés techniques fondés sur les récits utilisateur, faisant valoir le travail des collègues d’AQ pendant le développement des outils et des systèmes
  • Comprendre le produit, participer aux expériences de test de jeu pour guider une première rétroaction des joueurs
  • Signaler les progrès et la situation à l’aide de communications régulières par courriel ou en personne avec les gestionnaires appropriés et les autres partenaires

Exigences :

  • Passion pour les jeux et philosophie du joueur avant tout
  • Expérience des moteurs et systèmes de jeu
  • Au moins 3 ans d’expérience pertinente de travail dans une équipe de produits intégrée
  • Capacité d’évaluer de façon critique le concept, l’art et l’économie qui influencent le comportement du joueur et capacité de compiler les données dans un résumé cohérent, utilisable et applicable destiné aux principaux intervenants sur une base régulière
  • Expérience de travail dans un modèle de développement de services en direct (c.-à-d. sprints, versions continuelles, déploiement de contenu, etc.)
  • Connaissance approfondie du développement de logiciels/jeux AAA, incluant les méthodologies Agile et Waterfall

Compétences et connaissances privilégiées

  • JSON
  • Excel
  • Script Selenium/automatisation Web
  • Expérience en rédaction de script, en programmation, en script visuel ou en modification de code un atout
  • Baccalauréat ou connaissance équivalente dans un domaine connexe de préférence (informatique, génie informatique)

    Qu'avons-nous à vous offrir ? Bonne question !

    Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d'assurance-maladie et d'avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d'épargne-retraite avec cotisation équivalente et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés. Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de classe mondiale. C'est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu'une culture basée sur la créativité et l'individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

    Plus sur notre emplacement : http://careers.ea.com/our-locations/montreal

    Les studios Motive vous offrent les moyens et l'occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

    EA est un employeur garantissant l'égalité des chances en emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans égard à la race, la couleur, l'origine nationale, l'ascendance ancestrale, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l'orientation sexuelle, l'âge, les informations génétiques, la religion, le handicap, l'état de santé, la grossesse, l'état matrimonial, la situation familiale, le statut d'ancien combattant ou toute autre caractéristique protégée par la loi. EA fait également des aménagements en milieu de travail pour les personnes handicapées qualifiées, comme l'exige la loi applicable.

***

“Motive” is the driving force within us that takes us from an idea, to reality. We’re not talking about the expected, the conventional, the cliché. We want none of that. Instead, we choose to prioritize innovation through experimentation, and creativity through fun.  Motive provides a safe, trusting and empowering environment where everyone feels supported to make brave decisions and to take these creative jumps. Curious about what the future of games could look like? Great, so are we.

Motive QA (Montreal ) is looking for an Associate Systems Quality Designer to join an established, experienced team of working on a AAA title in development at EA Montreal.

This is an opportunity plan and guide the quality and planning of tech systems on a New IP product being developed at Motive Montreal by working with the QA, Technical, Design, and Production groups. You will help communication between the QA team and multiple teams including development, Core Tech, release engineers, and Quality Engineering. They will ensure a seamless end-user experience is delivered in the final product, and will help with the reporting of tools, stability and automation for the project. Essential activities will be systems and tech analysis with a focus on game performance, stability, automation, providing both objective and subjective feedback, identifying and mitigation of risks and input on tool creation.

You will be essential to ensure the team is focused on providing the strongest end-to-end coverage and experience for EA's players, and to help EA accomplish its commitment to putting Players First.

Responsibility:

  • Coach all QA teams, help them resolve complex problems and growing their knowledge from a technology and game systems point of view.
  • Develop working relationships with senior members of the development, production and design teams by creating a higher quality player experience through tasks such as feature planning, analyzing internal data/player data, and feature/design reviews.
  • Propose and bring solutions to problems from senior leadership.
  • Understand past and similar iterations of products, perform analysis, use metrics, report on findings, and provide meaningful insights.
  • Support Development groups dealing with essential technologies, systems and tools.
  • Collaborate and Promote best practices across the franchise, and share experience across multiple studios.
  • Help identify technical solutions and automation opportunities.
  • Author tool and game automation to support workflows and testing.
  • Author technical briefs based on user stories, advocating for QA peers during the development of tools and systems.
  • Understand the product, participate in playtest experiences to guide player first feedback.
  • Report progress and status through regular email or face-to-face communication with appropriate managers and other partners.

Who you are:

  • A passion for games and player-first mentality.
  • Experience with game engines and systems
  • 3+ years of applicable work experience working in an embedded, integrated product team.
  • Ability to critically evaluate design, art, and economy that influence player behavior, with the ability to compile data points into a cohesive, consumable, and applicable summary to senior stakeholders on a regular basis..
  • Experience working in a live service development model (i.e. sprints, continual releases, content deployments, etc.
  • In-depth knowledge of AAA software/game development, including both agile and waterfall methodologies.

Preferred Skills and Knowledge:

  • JSON
  • Excel
  • Selenium scripting/Web Automation
  • Background in scripting, programming, visual scripting or modding is a plus
  • Equivalent knowledge or Bachelor’s degree in a related field preferred (Computer Science, Computer Engineering)

What’s in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

City:

State:

Community / Marketing Title: Concepteur Adjoint de systèmes Qualité / Systems Associate Quality Designer

Company Profile:

We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

EEOText:

About Electronic Arts

Everything we do is designed to inspire the world to play. Through our cutting-edge games, innovative services, and powerful technologies, we bring worlds with infinite possibilities to millions of players and fans around the globe.

We’re looking for collaborative and inclusive people with diverse perspectives who will enrich our culture and challenge us. We take a holistic approach with our benefits program, focusing on physical, emotional, financial, career, and community wellness to support our people through every chapter of life. We provide comprehensive benefit packages and support for a balanced life with paid time off and new parent leave, plus free games and so much more. Our goal is to provide a safe and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life.

Electronic Arts is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. We will also consider employment qualified applicants with criminal records in accordance with applicable law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

Days Open: 330

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

About Electronic Arts

Everything we do is designed to inspire the world to play. Through our cutting-edge games, innovative services, and powerful technologies, we bring worlds with infinite possibilities to millions of players and fans around the globe.

We’re looking for collaborative and inclusive people with diverse perspectives who will enrich our culture and challenge us. We take a holistic approach with our benefits program, focusing on physical, emotional, financial, career, and community wellness to support our people through every chapter of life. We provide comprehensive benefit packages and support for a balanced life with paid time off and new parent leave, plus free games and so much more. Our goal is to provide a safe and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life.

Electronic Arts is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. We will also consider employment qualified applicants with criminal records in accordance with applicable law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

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