filler

Animateur Technique-Technical Animator

Location: Montreal, QC, Canada

Notice

This position is no longer open.

Requisition Number: 153355

Position Title: Technical Artist 2

External Description:

ENGLISH FOLLOWS

La motivation nourrit notre industrie – le désir de donner vie à une idée, d’inclure du jamais vu à un jeu. C’est ce qui donne son caractère unique au développement de jeu et la force motrice de l’équipe Motive. Nos seules limites sont celles de notre imagination.

Motive est un nouveau studio créatif, incubateur de PI totalement inédites et prenant à sa charge des projets extraordinaires.Si les jeux vous passionnent et que vous souhaitez repousser les limites de votre art, profitez de cette occasion unique. Le moteur Frostbite vous donne accès à des outils et à de la technologie de pointe, le réseau de studios de EA vous permet de collaborer avec des milliers de développeurs de renommée mondiale et Motive vous donne la chance de concevoir de A à Z une culture et des jeux propres au studio. L’équipe travaille activement à la marque Star Wars et élaborera également de la PI originale

EA Motive est à la recherche d’un animateur technique spécialisé dans l’intégration de systèmes d’exécution, de processus et d’animation. Les principales responsabilités du candidat viseront la collaboration avec les équipes de narration et d’animation technique pour développer et maintenir des pipelines efficaces aux fins d’intégration de l’animation.

Responsabilités :

  • Collaborer étroitement avec les équipes d’animation, de narration et de cinématique afin de comprendre leurs processus et leurs besoins
  • Mettre en œuvre et soutenir les pipelines d’animation et l’intégration du contenu
  • Résoudre les problèmes techniques liés aux outils et aux processus avec l’équipe d’animation
  • Guider et encadrer le personnel d’animation sur les meilleures pratiques de projet
  • Agir à titre d’expert en la matière auprès de la communauté de développement EA élargie

 

Compétences de base :

  • Connaissance des principes d’animation et du propre de l’animation de jeux
  • Expérience de l’intégration de contenu d’animation dans un moteur de jeu
  • Compréhension du processus de capture de mouvement et des données qui en découlent
  • Compréhension des besoins et des contraintes de la mécanique de jeu par rapport à ceux de la narration
  • Maîtrise de l’utilisation de Maya pour l’animation
  • Excellentes capacités de résolution de problèmes; capacité de cerner et de régler rapidement les problèmes
  • Maintien de normes élevées et volonté d’atteindre et de dépasser les attentes
  • Fortes compétences de travail d’équipe, avec capacité de prendre le travail en main et de travailler de manière indépendante
  • Passion pour la création de jeux à jouabilité et à esthétique de haute qualité

 

Compétences supplémentaires :

  • Expérience dans la création ou le maintien de processus et d’outils d’animation dans des applications de création de contenu numérique
  • Expérience en rédaction de scripts/outils Python, un atout
  • Compréhension de base du squelettage pour les jeux, un atout
  • Expérience avec Motionbuilder, un atout

Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question!

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation de la société et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés! Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de renommée mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

Pour en savoir plus sur notre emplacement : https://www.ea.com/fr-ca/careers/careers-overview/montreal?setLocale=fr-ca.

Nous attendons votre candidature avec impatience!

EA est un employeur souscrivant au principe de l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans égard à la race, à la couleur, à l’origine nationale, à l’ascendance, au sexe, au genre, à l’identité ou à l’expression sexuelle, à l’orientation sexuelle, à l’âge, à l’information génétique, à la religion, à l’invalidité, à l’état de santé, à la grossesse, à l’état matrimonial, à la situation familiale, au statut d’ancien combattant ou à toute autre caractéristique protégée par la loi. EA offre également des mesures d’adaptation en milieu de travail aux personnes compétentes ayant une incapacité comme l’exige la loi applicable.

 

 

*** 

 

Everyone in our industry has a Motive - an idea they want to bring to life, something they’ve never seen before in a game that they want to make a reality. It’s what is so great about game development and its what drives everyone at Motive. The only limit here is the team’s imagination.

Motive is a new creative-driven studio, incubating entirely new IP and taking on some amazing projects.If you are passionate about games and motivated to push your craft further this is the opportunity of a lifetime. The Frostbite engine gives you access to cutting edge tech and tools, EA’s network of studios allows you to collaborate with thousands of world-class developers and Motive gives you a chance to shape studio culture and games from the ground up. The team is actively working with the Star Wars brand and will also be building original IP.

Responsibilities:

  • Work closely with the animation, narrative and cinematic teams to understand theirs process and needs.
  • Implement and support animation pipelines and content integrations.
  • Troubleshoot tools and workflows related technical issues with the animation team.
  • Guide and tutor animation staff on project best practices.
  • Act as a subject matter liaison within the wider EA development community.

Core Skills:

  • Familiarity with animation principles and the nature of animating for games.
  • Experience integrating animation content into a game engine.
  • Understanding of the motion capture process and the date it produces.
  • Understanding gameplay versus narrative needs and constraints.
  • Proficient in the use of Maya for animation.
  • Excellent problem-solving skills. Must be able to quickly identify issues and resolve them.
  • Holds their work to high standards and desires to meet and exceed expectations.
  • Strong teamwork skills while also retaining the ability to take ownership and work independently.
  • Passion for making games look and play great.

 

Supplemental Skills:

  • Experience creating or maintaining animation workflows and tools within DCC applications is an asset.
  • Experience writing scripts/tools in Python is an asset.
  • Basic understanding of rigging for games is an asset.
  • Motionbuilder experience is an asset.

 

What’s in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

We look forward to receiving your application!

EA is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

 

 

 

 

 

 

 

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Animateur Technique-Technical Animator

Company Profile:

We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

EEOText:

About Electronic Arts

Everything we do is designed to inspire the world to play. Through our cutting-edge games, innovative services, and powerful technologies, we bring worlds with infinite possibilities to millions of players and fans around the globe.

We’re looking for collaborative and inclusive people with diverse perspectives who will enrich our culture and challenge us. We take a holistic approach with our benefits program, focusing on physical, emotional, financial, career, and community wellness to support our people through every chapter of life. We provide comprehensive benefit packages and support for a balanced life with paid time off and new parent leave, plus free games and so much more. Our goal is to provide a safe and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life.

Electronic Arts is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. We will also consider employment qualified applicants with criminal records in accordance with applicable law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

Days Open: 47

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

About Electronic Arts

Everything we do is designed to inspire the world to play. Through our cutting-edge games, innovative services, and powerful technologies, we bring worlds with infinite possibilities to millions of players and fans around the globe.

We’re looking for collaborative and inclusive people with diverse perspectives who will enrich our culture and challenge us. We take a holistic approach with our benefits program, focusing on physical, emotional, financial, career, and community wellness to support our people through every chapter of life. We provide comprehensive benefit packages and support for a balanced life with paid time off and new parent leave, plus free games and so much more. Our goal is to provide a safe and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life.

Electronic Arts is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. We will also consider employment qualified applicants with criminal records in accordance with applicable law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

Candidate Privacy Notice               Notice at Collection (California)

© 2024 Electronic Arts Inc.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html