Software Developer

Location: Montreal, Quebec, Canada

Notice

This position is no longer open.

Requisition Number: 158861

Position Title: Software Engineer I

External Description:

ENGLISH FOLLOWS

La motivation nourrit notre industrie – le désir de donner vie à une idée, d’inclure du jamais vu à un jeu. C’est ce qui donne la force motrice de l’équipe Motive. Nos seules limites sont celles de notre imagination. Motive est un nouveau studio créatif, dirigé par une équipe de vétérans de l’industrie. Le studio Motive vise à redéfinir les jeux d’action et à proposer aux adeptes des jeux novateurs de qualité supérieure. Quoi de mieux que d’avoir la possibilité de créer la prochaine franchise à succès et de participer aux débuts d’un tout nouveau studio? Si les jeux vous passionnent et que vous souhaitez repousser les limites de votre art, profitez de cette occasion unique.          

Rôle du Développeur de Rendu chez Motive :

Exigences

Le programmeur doit être hautement axé sur la collaboration et posséder de l’expérience en développement de systèmes pour des jeux AAA sur console et PC. 
Il possède un niveau de connaissance en C++ et en rendu et a la capacité de bien travailler avec les artistes et de traduire leurs concepts artistiques en code efficace. De plus, il nourrit un intérêt pour les dernières recherches et percées en infographie.
Nous cherchons un candidat capable de reconnaître que la qualité n’est pas uniquement le résultat de l’ajout de nouvelles fonctions de rendu, mais également de la mise à profit du code par le profilage (Razor, Pix, RenderDoc) et des optimisations requises.
Le candidat aime travailler au sein d’une équipe qui vise à atteindre une fidélité et une cohérence visuelles solides.

Responsabilités :

  • Collaborer avec des artistes et d’autres programmeurs graphiques à la conception et à la mise en œuvre de fonctions de rendu de calibre mondial
  • Élaborer et créer l’ensemble des phases relatives aux spécifications de la conception technique et exécuter la mise en œuvre
  • Optimiser, renforcer et améliorer les techniques graphiques, les flux de travail et les pipelines tout au long du cycle de vie du projet
  • Rédiger un code clair, maintenable et portable
  • Estimer les échéanciers avec exactitude et livrer des produits de haute qualité selon l’échéancier

Qualifications :

  • Au moins 1 an d’expérience à titre de programmeur de rendu pour les jeux sur PC ou console
  • Connaissance en C++ et en conception axée sur les données
  • Connaissance des API de graphiques principales
  • Connaissance du matériel de processeur graphique et de console
  • Passion pour l’infographie et le développement de jeu
  • Antécédents de compétences mathématiques
  • Automotivation et expérience démontrée dans la recherche, le développement et l’optimisation de solutions de rendu pour une variété de plateformes
  • Engagement à livrer des jeux de haute qualité
  • Expérience de travail dans un environnement mettant l’accent sur la simultanéité, la mémoire et la performance
  • Baccalauréat en informatique, en génie informatique ou expérience ou formation équivalente

Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question!

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation équivalente et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés. Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de classe mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

Les studios Motive vous offrent les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

 

***

 

Everyone in our industry has a Motive - an idea they want to bring to life, something they’ve never seen before in a game that they want to make a reality. This is what drives everyone at Motive. The only limit here is the team’s imagination.   Motive is a new creative-driven studio, led by a team of industry veterans, Motive aims to redefine action games and bring the highest quality innovative games to players. What could be better than getting to create the world’s next block buster franchise and be part of building a brand new studio from the ground up? If you are passionate about games and motivated to push your craft further this is the opportunity of a lifetime. 

What the Rendering Developer will do at Motive:

Who You Are

A highly collaborative person with experience developing systems for AAA console and PC games. 
You have good knowledge of C++ and Rendering knowledge. You work well with artists and are able to translate their artistic desires into efficient code. You’re curious about the latest research and advancements in Computer Graphics.
You understand that quality isn’t only achieved by adding new rendering features but also by making the most out of the code you write by profiling it (Razor, Pix, RenderDoc) and making the necessary optimizations.
You enjoy working in a team that strives to reach strong visual fidelity and coherence.

Responsibilities:

  • Works with artists and other graphics programmers to design and implement world class rendering features.
  • Develops and authors all phases of technical design specifications and completes implementation.
  • Optimizes hardens and improves graphics techniques, workflows and pipelines throughout the lifecycle of the project.
  • Writes clear, maintainable, portable code.
  • Accurately estimates his/her schedules and delivers high quality work products to that schedule

Qualifications::

  • 1+ year of PC or console game programming experience as a rendering programmer
  • Knowledge of C++ and Data Oriented Design
  • Knowledge of major graphics APIs
  • Knowledge of GPU and console hardware
  • Passion for computer graphics and game development
  • Math background
  • Self-motivated with proven experience researching, developing, and optimizing rendering solutions for a variety of platforms
  • A commitment to delivering high quality games
  • Experience working in an environment with an emphasis on concurrency, memory, and performance
  • Sc. in Computer Science, Computer Engineering, or equivalent education or experience

What’s in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Developer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. is a leading global interactive entertainment software company. EA delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones and tablets.

EEOText: EA is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

Date Opened: 2019-11-28 14:33:26.84

EEO Employer Verbiage:

EA is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

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